#игровая индустрия
2854 статьи • Страница 28 из 238

Игровые шедевры: что делает игру идеальной от начала до конца?
Разбираемся, какие качества превращают обычную игру в настоящий шедевр, совершенный от первой до последней минуты.

SGDQ 2026: Спидран-марафон стартовал — что посмотреть
Летний благотворительный спидран-марафон Summer Games Done Quick 2026 начался. Это отличный повод погрузиться в мир быстрых прохождений.

PlayStation без дисков: петиция против собрала 115 000 подписей
Петиция «Don't Kill the Disc» против отказа PlayStation от физических изданий к 2028 году набрала более 115 тысяч подписей.

Shantae 7: WayForward подтвердила разработку, релиз в 2027
WayForward официально заявила, что Shantae 7 находится в активной разработке. Выход новой части метроидвании запланирован на 2027 год.

Steam: «Дофаминовый сайт» для пополнения бэклога без покупок
На Steam появился неофициальный сайт, который позволяет игрокам формировать бэклог, не тратя денег. Он имитирует процесс покупки, активируя дофамин.

Danganronpa 2x2: Ремастер с новым режимом выйдет в 2027
Ремастер Danganronpa 2x2 получит режим «slayhem», 20% нового контента и 3D-карту мира. Выход игры отложен до 2027 года.

ИИ для экономии: компании «отупляют» нейросети
Компании начали сознательно упрощать ИИ, чтобы снизить затраты на его использование. Это позволяет сэкономить, используя менее «умные» модели для рутинных задач.

Идеальная RPG: не дольше 40 часов геймплея?
Polygon высказал спорное мнение: ни одна RPG не должна быть дольше 40 часов. Игроки хотят проходить игры до конца, а не утопать в сотнях часов контента.

10 игр с открытым миром, изменивших жанр
Издание DualShockers опубликовало подборку из десяти игр с открытым миром. Узнайте, какие проекты стали культовыми и задали новые стандарты жанра.

Universes Beyond спасает Magic: The Gathering, считает Polygon
Cерия кроссоверов Magic: The Gathering – Universes Beyond вызывает споры, но Polygon утверждает, что она спасает игру.

Meccha Chameleon: 15 млн копий за неполный месяц
Вирусная игра Meccha Chameleon достигла нового рубежа, продав 15 миллионов копий менее чем за 30 дней.

Sonic Mania: Как игра спасла франшизу Sega
Sega рассказывает, как 2D-ревайвл Sonic Mania в 2017 году перезапустил серию к 35-летию персонажа.
