#Игровая индустрия
2861 статья • Страница 3 из 239

Switch 2: Авторы Sifu разрабатывают три игры для Nintendo
Инсайдеры сообщают: студия Sloclap, известная по Sifu, готовит три новых проекта для будущей Nintendo Switch 2.

Minecraft на YouTube: теперь можно играть прямо в браузере
Два талантливых ютубера создали версию Minecraft, в которую можно играть прямо на платформе YouTube. Уникал ьный проект доступен каждому.

Capcom: Ремейки обеспечат новый Resident Evil каждый год
Capcom стремится выпускать по одной игре Resident Evil ежегодно. Ключевая роль в этой стратегии отводится успешным ремейкам, доказавшим свою эффективность.

PS5 Blackout: Фанаты PlayStation протестуют против Sony
Разъяренные фанаты PlayStation призывают к "блэкауту" PS5 в августе, требуя от Sony пересмотра решения по дискам. Отключите консоли на неделю!

GTA Online 2.0: что ждём от мультиплеера Grand Theft Auto 6
Разбираемся, каким будет мультиплеер GTA 6. Игроки уже сейчас делятся ожиданиями от новой версии GTA Online.

8 JRPG, которые заслуживают ремейка ур овня Final Fantasy VII
DualShockers составил список из восьми культовых JRPG, достойных масштабного ремейка, подобного Final Fantasy VII.

ИИ-музыка в играх: нужна ли человеческая душа?
Искусственный интеллект всё активнее проникает в создание саундтреков для видеоигр. Возникает вопрос: может ли ИИ заменить человеческое творчество в музыке?

Глава Arkane: список любимых игр Колантонио, включая BG3
Рафаэль Колантонио из Arkane Studios рассказал, какие игры установлены на его ПК. Baldur's Gate 3 — одна из немногих, что ему понравились целиком.

Rockstar: Сооснователь любит диски, но не уверен в их важности
Сооснователь Rockstar выразил свою любовь к физическим носителям, но поставил под сомнение личную заинтересованность в выпуске игр на дисках.

10 хоррор-игр прошлого, которые сегодня бы провалились
DualShockers размышляют, почему культовые хорроры прошлого могут провалиться у современной аудитории, несмотря на высокие оценки.

Физические игры исчезают: создатель God of War о причинах
Дэвид Яффе, создатель God of War, объяснил отказ индустрии от физических изданий. Он видит в этом экономическую неизбежность.

Palworld: разработчики Pocketpair заработали $700 млн
Создатели хита Palworld, студия Pocketpair, заработали около 700 млн долларов. Продано уже 30,5 млн копий игры по оценке аналитиков.
