#игровая индустрия
2858 статей • Страница 62 из 239

YouTube приносит больше Xbox для Microsoft — Наделла
Сатья Наделла из Microsoft признал, что YouTube зарабатывает на Xbox больше, чем само игровое подразделение. Это выявило проблемы бизнес-модели.

Sony сокращает PC-игры в Китае: что это значит?
Sony пересматривает стратегию на китайском рынке, снижая фокус на PC-игры из-за регуляторных ограничений. Узнайте, как это повлияет на игроков.

10 AAA-игр, превзошедших инди-проекты в их жанрах
Откройте 10 AAA-игр с необычными идеями и высоким бюджетом, превзошедших инди-проекты в своих жанрах.

Хоумлендер из The Boys возвращается в 2026: его ослабили
Хоумлендер из «Пацанов» вернется в 2026 году после финала сериала. Он будет ослаблен по сравнению с другими суперами в новой игре.

Новый командир «Соломенных шляп» в One Piece: кто усилит команду?
Спустя шесть лет в манге One Piece появится новый командир флота «Соломенных шляп». Это усилит команду Луффи в финальной саге после арки Элбаф.

AI-игра за $100 в Steam: наглость или новый тренд?
На платформе Steam появилась игра, созданная почти полностью с помощью ИИ, с шокирующим ценником в $100. Разбираемся, что это значит для индустрии.

Vanillaware хочет ПК-порты, но последнее слово за издателями
Создатели Odin Sphere и Unicorn Overlord, студия Vanillaware, активно стремятся выпустить больше своих игр на ПК.

Новая техника рендеринга обещает фотореализм в играх
Малоизвестная техника рендеринга Signed Distance Fields (SDF) может обеспечить фотореалистичную графику в играх при низких затратах. Это потенциальный прорыв для индустрии.

Миядзаки: FromSoftware работает над несколькими новыми играми
Хидэтака Миядзаки намекнул на несколько новых игр от FromSoftware. Среди них есть пока неанонсированные проекты.

Иск Nintendo к Palworld: крошечная выгода после двух лет тяжб?
Сообщается, что Nintendo может получить минимальную сумму от иска против разработчика Palworld, Pocketpair, несмотря на почти двухлетние судебные разбирательства.

Bungie: от фэнтези-стратегий к шутерам – куда движется студия?
Автор PC Gamer мечтает, чтобы Bungie вернулась к фэнтези-стратегиям, вроде Myth, вместо современных многопользовательских шутеров.

Гоночные симуляторы процветают, куда делись аркадные гонки?
Выставка SimRacing Expo 2026 показала рост жанра симуляторов. Аркадные гонки сейчас сосредоточены в нескольких популярных сериях.
