#игровая индустрия
2858 статей • Страница 61 из 239

Самые амбициозные игры по Star Wars: рискованные эксперименты
Игры по Star Wars, которые изменили франшизу: от альтернативных концовок до переосмысления Силы. Узнайте о них.

Утечка: детали новой кооперативной игры по «Ведьмаку»
В сеть просочились новые подробности о кооперативном спин-оффе популярной франшизы «Ведьмак». Разработка продолжается.

Gears of War E-Day: раскрыта стоимость разработки в $400 млн
Разработка Gears of War: E-Day от The Coalition обошлась в $400 млн. Новый отчёт раскрывает колоссальные вложения в продолжение культовой серии.

Nintendo: Сохранит ли компания свой уникальный стиль?
Журналисты Kotaku обеспокоены возможным уходом Nintendo от привычного стиля в играх и кросс-медийных проектах. Неужели Зельда и Star Fox станут реалистичнее?

Разработчик Sonic: Backrooms учит игровую индустрию
Такаши Иизука из Sonic Team сравнил успех феномена Backrooms с игрой Sonic Pico Park. Он считает, что индустрия может извлечь уроки.

Dragon's Dogma 2: Capcom убрала микротранзакции из игры
Capcom полностью удалила премиальные DLC из Dragon's Dogma 2. Это произошло спустя два года после релиза, перед следующим обновлением.

Spore: Разработчики признали нереальность ранних обещаний
Создатели Spore признались: ранние показы игры породили завышенные ожидания. Разработчики не смогли воплотить все амбиции.

Игры, которые заслуживают экранизации: новый взгляд
Игровая индустрия вдохновляет Голливуд. Какие игры станут следующими блокбастерами или хитовыми сериалами?

Xbox Showcase 2026: как сбылись предсказания Pure Xbox
Редакция Pure Xbox подвела итоги своих предсказаний относительно Xbox Games Showcase 2026, признав, что многие из них не оправдались.

Ветеран ММО: «Тематические парки» больше не работают
Разработчик Ultima Online и Star Wars Galaxies считает, что классические MMO-игры с "тематическими парками" утратили актуальность из-за высоких затрат.

Как Capcom достигла успеха: президент о Resident Evil и разработке
Президент Capcom Харухиро Цудзимото объяснил недавний успех компании: он связан с новым командным подходом к разработке игр.

Frontier делает новую "Planet" игру: не зоопарк, не аттракционы
Frontier Developments зарегистрировала торговые марки Planet Resort и Planet Festival. Их следующая игра серии "Planet" будет посвящена чему-то новому.
