#игровая индустрия

2858 статей • Страница 61 из 239

Все новости
Обложки амбициозных игр по Star Wars, менявших историю франшизы и геймплей.
NEWS
15 июн. 2026

Самые амбициозные игры по Star Wars: рискованные эксперименты

Игры по Star Wars, которые изменили франшизу: от альтернативных концовок до переосмысления Силы. Узнайте о них.

Арт по Ведьмаку с Геральтом, Йеннифэр и другими персонажами для кооперативной игры.
NEWS
15 июн. 2026

Утечка: детали новой кооперативной игры по «Ведьмаку»

В сеть просочились новые подробности о кооперативном спин-оффе популярной франшизы «Ведьмак». Разработка продолжается.

Постер или скриншот Gears of War E-Day, демонстрирующий раннюю стадию вторжения Саранчи и героев игры
NEWS
14 июн. 2026

Gears of War E-Day: раскрыта стоимость разработки в $400 млн

Разработка Gears of War: E-Day от The Coalition обошлась в $400 млн. Новый отчёт раскрывает колоссальные вложения в продолжение культовой серии.

Изображение персонажей Nintendo, таких как Зельда и Fox McCloud, в стилизованном и реалистичном виде для сравнения их дизайна.
NEWS
14 июн. 2026

Nintendo: Сохранит ли компания свой уникальный стиль?

Журналисты Kotaku обеспокоены возможным уходом Nintendo от привычного стиля в играх и кросс-медийных проектах. Неужели Зельда и Star Fox станут реалистичнее?

Такаши Иизука, разработчик Sonic, и отсылка к Backrooms на фоне игровой графики
NEWS
14 июн. 2026

Разработчик Sonic: Backrooms учит игровую индустрию

Такаши Иизука из Sonic Team сравнил успех феномена Backrooms с игрой Sonic Pico Park. Он считает, что индустрия может извлечь уроки.

Логотип Dragon's Dogma 2 на фоне удаленных микротранзакций
NEWS
14 июн. 2026

Dragon's Dogma 2: Capcom убрала микротранзакции из игры

Capcom полностью удалила премиальные DLC из Dragon's Dogma 2. Это произошло спустя два года после релиза, перед следующим обновлением.

Игровой мир Spore с существами на разных стадиях эволюции, логотип Maxis, концепт-арт игры.
NEWS
14 июн. 2026

Spore: Разработчики признали нереальность ранних обещаний

Создатели Spore признались: ранние показы игры породили завышенные ожидания. Разработчики не смогли воплотить все амбиции.

Игры, заслуживающие экранизации: обложки популярных проектов на фоне кинотеатра.
NEWS
14 июн. 2026

Игры, которые заслуживают экранизации: новый взгляд

Игровая индустрия вдохновляет Голливуд. Какие игры станут следующими блокбастерами или хитовыми сериалами?

Логотип Xbox Games Showcase 2026 на фоне неудачных предсказаний игровой индустрии.
NEWS
14 июн. 2026

Xbox Showcase 2026: как сбылись предсказания Pure Xbox

Редакция Pure Xbox подвела итоги своих предсказаний относительно Xbox Games Showcase 2026, признав, что многие из них не оправдались.

Ветеран игровой индустрии обсуждает кризис ММО-игр, стоящий перед разработчиками.
NEWS
14 июн. 2026

Ветеран ММО: «Тематические парки» больше не работают

Разработчик Ultima Online и Star Wars Galaxies считает, что классические MMO-игры с "тематическими парками" утратили актуальность из-за высоких затрат.

Президент Capcom Харухиро Цудзимото обсуждает секрет успеха игр Resident Evil и разработку.
NEWS
14 июн. 2026

Как Capcom достигла успеха: президент о Resident Evil и разработке

Президент Capcom Харухиро Цудзимото объяснил недавний успех компании: он связан с новым командным подходом к разработке игр.

Логотип Frontier Developments на фоне концепт-арта игры Planet Resort или Planet Festival.
NEWS
14 июн. 2026

Frontier делает новую "Planet" игру: не зоопарк, не аттракционы

Frontier Developments зарегистрировала торговые марки Planet Resort и Planet Festival. Их следующая игра серии "Planet" будет посвящена чему-то новому.