Ветеран ММО: «Тематические парки» больше не работают

Разработчик Ultima Online и Star Wars Galaxies считает, что классические MMO-игры с "тематическими парками" утратили актуальность из-за высоких затрат.

Ветеран игровой индустрии обсуждает кризис ММО-игр, стоящий перед разработчиками.

Опытный разработчик, работавший над культовыми MMORPG Ultima Online и Star Wars Galaxies, высказал смелое мнение о будущем жанра. По его словам, модель "тематического парка", где игроки следуют заранее заданным квестам и сюжетным линиям, больше не является жизнеспособной.

Основная причина кризиса, по мнению ветерана индустрии, кроется в резко возросших затратах на разработку. Создание масштабных миров с конвейерным производством контента стало слишком дорогим. Игроки, в свою очередь, чувствуют себя "недооцененными и перегруженными монетизацией", что приводит к разочарованию и оттоку аудитории из подобных проектов. Он прямо заявляет: "Мы уперлись в стену". Это заставляет задуматься о необходимости инноваций в жанре MMORPG.