#Игровая механика

63 статьи • Страница 4 из 6

Все новости
Гигантский город в Pokemon Pokopia, построенный игроком, с персонажами
NEWS
15 апр. 2026

Игрок Pokemon Pokopia построил гигантский город, но уперся в лимит

Фанат Pokemon Pokopia создал огромный город с детальными постройками на одном из своих островов. Однако он обнаружил проблему с лимитом на количество жителей.

Персонаж из Pokopia держит классический Game Boy, на фоне игрового мира
NEWS
10 апр. 2026

Pokopia: Как получить Game Boy для прогресса в игре

Узнайте, как разблокировать ностальгическую систему Game Boy в Pokemon Pokopia. Этот предмет критически важен для продвижения на поздних этапах игры.

Обложка игры Crimson Desert, демонстрирующая персонажа в эпичной битве с боссом, с эффектами критического урона.
NEWS
4 апр. 2026

Crimson Desert: гайд по мощному билду для боссов

Представлен гайд по сборке мощного билда в Crimson Desert, который поможет легко побеждать боссов с акцентом на критический урон.

Игрок Pokopia стоит рядом с большим, но ограниченным по размеру домом
NEWS
3 апр. 2026

Проблемы с большими домами в Pokopia: ограничения для игроков

Игроки Pokopia сталкиваются с ограничениями при строительстве больших домов. Хотя существуют обходные пути, они не решают проблему полностью.

Логотип Pokémon Legends: Z-A и Pokémon Home, символизирующие совместимость игр.
NEWS
1 апр. 2026

Pokémon Legends: Z-A получит поддержку Pokémon Home

Игра Pokémon Legends: Z-A будет поддерживать Pokémon Home, что позволит передавать покемонов, но с определёнными ограничениями.

Символ Pokémon на фоне юридических документов, отражающий отклонение патента Nintendo.
NEWS
1 апр. 2026

Nintendo проиграла патентный спор по Pokémon

Патентное ведомство США отклонило патент Nintendo на механику призыва персонажей в Pokémon. Это юридическое поражение.

Логотип шутера Marathon и персонажи, использующие движение
NEWS
31 мар. 2026

Bungie убрала скольжение в Marathon: "Не здорово для темпа игры"

Bungie выпустила патч для шутера Marathon, который удаляет механику отмены скольжения. Разработчики считают, что она негативно влияла на темп матчей.

NPC из игры Crimson Desert агрессивно реагируют на действия игрока, как в Kingdom Come: Deliverance.
NEWS
24 мар. 2026

Crimson Desert: Проблемы NPC как в Kingdom Come: Deliverance

В Crimson Desert возвращается известная по Kingdom Come: Deliverance проблема: NPC агрессивно реагируют на малейшие ошибки игроков.

Игровой скриншот "Пушки Реквием" из Resident Evil с указанием недочёта.
NEWS
17 мар. 2026

Resident Evil: Забавный недочёт "Пушки Реквием" замечен игроками

Фанатское сообщество Resident Evil Requiem обнаружило курьёзную ошибку. Неточность связана с внешним видом оружия "Пушка Реквием".

Игровой персонаж ловит чернохвостого морского леща в Heartopia на фоне водоема
NEWS
15 мар. 2026

Гайд Heartopia: как поймать чернохвостого морского леща

Узнайте, где и как поймать редкого чернохвостого морского леща в Heartopia. Следуйте нашему гайду, чтобы пополнить свою коллекцию.

Персонаж Stardew Valley, стоящий между двумя бывшими супругами, символизируя развод
NEWS
12 мар. 2026

Stardew Valley: Как превратить ферму в симулятор разводов

В Stardew Valley можно стать разбивателем сердец: чтобы развестись со всеми, потребуется много времени и немало денег.

Игровая сцена из Dispatch с показателями вероятности попадания или действия
NEWS
11 мар. 2026

Авторы Dispatch признались в обмане игроков с вероятностями

Разработчики Dispatch признались в обмане: вероятности в игре работают иначе, чем указано. Был использован "приём XCOM".