#индустрия игр

160 статей • Страница 3 из 14

Все новости
Джек Конте, глава Patreon, обсуждает платежные системы и контент для авторов
NEWS
24 июн. 2026

Patreon: Глава о проблемах с платежами за взрослый контент

Джек Конте, CEO Patreon, высказал недовольство цензурой со стороны платежных систем. Это влияет на свободу самовыражения и работу авторов.

Брайс Кларк, игровой директор Poppy Playtime, демонстрирует свой рекорд часов в Steam.
NEWS
21 июн. 2026

Директор Poppy Playtime наиграл 23 000 часов в Steam

Глава MOB Entertainment Брайс Кларк посвятил 23 000 часов играм в Steam. Он считает это погружением в рынок.

Кадр из игры Control Resonant, демонстрирующий фирменный стиль Remedy Entertainment в экшен-RPG.
NEWS
21 июн. 2026

Control Resonant: новая игра Remedy сохраняет дух студии

Журналисты протестировали Control Resonant, убедившись, что это прежде всего игра Remedy, а уже потом экшен-RPG. Похоже, студия сохраняет свой уникальный стиль.

Кадр из игры в стиле HD-2D, показывающий сочетание пиксельной графики с современными эффектами, например, из The Adventures of Elliot
NEWS
21 июн. 2026

HD-2D от Square Enix: Гениальный стиль ретро-RPG

Square Enix успешно развивает свой уникальный HD-2D стиль для ретро-RPG, который сам по себе стал узнаваемым брендом. The Adventures of Elliot — яркий пример.

Кадр из игры The Last of Us Part II, главная героиня Элли смотрит вдаль на постапокалиптический мир.
NEWS
20 июн. 2026

The Last of Us Part II: 6 лет без новой крупной игры Naughty Dog

С момента выхода The Last of Us Part II прошло шесть лет. За это время Naughty Dog не выпустила ни одной новой оригинальной игры.

Обложка одной из лучших игр-шутеров 2026 года с яркой графикой и динамичной сценой.
NEWS
19 июн. 2026

Игры: Лучшие шутеры 2026 года — уже шедевры?

Представляем лучшие шутеры 2026 года, выделяющиеся графикой, геймплеем и сюжетом. Оцените новые шедевры индустрии.

Логотип игры Stupid Never Dies на тёмном фоне, рядом символы Resident Evil и Devil May Cry
NEWS
19 июн. 2026

Stupid Never Dies: Авторы Resident Evil отказались от «соулслайка»

Создатели Stupid Never Dies из бывших команд Resident Evil и Devil May Cry сознательно избегают механик «соулслайков».

Том Круз и Д�жулия Робертс на фоне Мастера Чифа из Halo, опровержение слухов об их участии.
NEWS
18 июн. 2026

Круз не озвучивал Мастера Чифа: слухи о Halo развеяны

Том Круз и Джулия Робертс не имели отношения к озвучке Мастера Чифа или сериалу Halo. Слухи основаны лишь на беседе.

Игровой процесс Slay the Spire 2, иллюстрация механики RNG и карт.
NEWS
18 июн. 2026

Slay the Spire 2: Как «случайность» работает неслучайно

Анализ RNG в Slay the Spire 2 показал, что случайность в игре не так рандомна, как кажется. Это влияет на геймплей.

Логотипы студий Ninja Theory, Compulsion Games и Double Fine на фоне логотипа Xbox.
NEWS
16 июн. 2026

Xbox не стоит закрывать Ninja Theory, Compulsion и Double Fine

Эксперты считают, что Xbox не следует закрывать студии Ninja Theory, Compulsion и Double Fine. Это продолжит историю неэффективного управления Microsoft.

Логотип Steam на фоне интерфейса магазина с пометками об использовании ИИ в играх.
NEWS
15 июн. 2026

Steam: 120 из 300 игр прошлой недели используют ИИ

На прошлой неделе в Steam вышло более 300 игр, из них 120 содержат упоминания об использовании искусственного интеллекта.

Дирижабль в игре Solarpunk летит над островами, показывая улучшения и Tradebot.
NEWS
13 июн. 2026

Solarpunk: как улучшить дирижабль и найти Tradebot

Узнайте, как улучшить дирижабль в Solarpunk для дальних путешествий. Мы расскажем, где искать необходимые апгрейды и найти нужного Tradebot.