#индустрия игр
160 статей • Страница 3 из 14

Patreon: Глава о проблемах с платежами за взрослый контент
Джек Конте, CEO Patreon, высказал недовольство цензурой со стороны платежных систем. Это влияет на свободу самовыражения и работу авторов.

Директор Poppy Playtime наиграл 23 000 часов в Steam
Глава MOB Entertainment Брайс Кларк посвятил 23 000 часов играм в Steam. Он считает это погружением в рынок.

Control Resonant: новая игра Remedy сохраняет дух студии
Журналисты протестировали Control Resonant, убедившись, что это прежде всего игра Remedy, а уже потом экшен-RPG. Похоже, студия сохраняет свой уникальный стиль.

HD-2D от Square Enix: Гениальный стиль ретро-RPG
Square Enix успешно развивает свой уникальный HD-2D стиль для ретро-RPG, который сам по себе стал узнаваемым брендом. The Adventures of Elliot — яркий пример.

The Last of Us Part II: 6 лет без новой крупной игры Naughty Dog
С момента выхода The Last of Us Part II прошло шесть лет. За это время Naughty Dog не выпустила ни одной новой оригинальной игры.

Игры: Лучшие шутеры 2026 года — уже шедевры?
Представляем лучшие шутеры 2026 года, выделяющиеся графикой, геймплеем и сюжетом. Оцените новые шедевры индустрии.

Stupid Never Dies: Авторы Resident Evil отказались от «соулслайка»
Создатели Stupid Never Dies из бывших команд Resident Evil и Devil May Cry сознательно избегают механик «соулслайков».

