#интервью
174 статьи • Страница 2 из 15

LoL Classic: продюсер раскрыл темп добавления новых чемпионов
Исполнительный продюсер League of Legends Classic Пол Беллецца рассказал Polygon о развитии игры. Он объяснил, как новые чемпионы будут пополнять ростер.

Diablo 4: как создавался культовый саундтрек игры
Погрузитесь в процесс создания культового саундтрека Diablo 4. Композиторы рассказали о работе над мрачной музыкой Преисподней.

Pokemon Go: интервью о живых событиях на Go Fest Копенгаген
Lena Chilis из Niantic рассказала о значимости живых событий для Pokemon Go на Go Fest в Копенгагене. Такие встречи меняют мобильный гейминг.

WoW: Музыка Worldsoul Saga — что нас ждёт?
Blizzard рассказала о развитии звука и музыки World of Warcraft к финальной главе Worldsoul Saga. Как менялись темы боссов и общий саундтрек.

Discounty: От студенческого проекта до хита инди-рынка
Игра Discounty, начавшаяся как университетский проект, превратилась в настоящий хит. Интервью с создателями о пути к успеху.

Интервью: Альфредо Диаз (Rooster Teeth) о прошлом и прогейминге
Альфредо Диаз, бывший участник Achievement Hunter, дал откровенное интервью о карьере, прогейминге и своём подкасте Red Web.

Режиссер Пьер Коффен вернулся к Minions & Monsters
Пьер Коффен рассказал, почему он снова занял режиссерское кресло для фильма Minions & Monsters, пропустив две предыдущие части франшизы.

Frosthaven 1.0: Интервью о трудностях и будущем игры
Джулиан Голлоп и Христо Петков рассказали об ожидаемом релизе Frosthaven 1.0, обсудив сложности разработки и планы.

Интервью: Эйр Аои о музыке, эмоциях и эволюции в аниме
В эксклюзивном интервью певица Эйр Аои рассказывает о своей десятилетней карьере, вокале и влиянии на мир аниме-музыки.

Актёр Clair Obscur: Expedition 33 раскрыл неудачный совет
Рич Кибл, актёр озвучки Clair Obscur: Expedition 33, поделился с Polygon историей о неудачном совете от Бена Старра и успехе игры.

Голос Геральта: Даг Кокл о роли и будущем The Witcher
Даг Кокл, актёр озвучки Геральта из Ривии, рассказал Polygon, почему он был уверен, что потеряет свою знаковую роль.

Wardogs: Создатели делают шутер для 'пап-геймеров'
Bulkhead рассказала о Wardogs, новом FPS, который разрабатывается с прицелом на 'пап-геймеров'. Это игра, в которую хотят играть сами создатели.
