#монетизация
27 статей • Страница 1 из 3

EA: Внутриигровая реклама — "огромная возможность" для разработчиков
Вице-президент EA призвал студии интегрировать внутриигровую рекламу на ранних этапах разработки. Он назвал это "последней немонетизированной границей" в играх.

GTA 6 Online: инвесторы ставят на агрессивную монетизацию
Инвесторы активно вкладываются в Grand Theft Auto 6. Это может привести к агрессивной монетизации в GTA 6 Online, вызывая опасения у игроков.

Инвесторы недовольны монетизацией Elden Ring
Инвесторы Kadokawa, материнской компании FromSoftware, выражают недовольство финансовой отдачей Elden Ring, но CEO сохраняет свой пост.

Pinterest интегрирует Amazon Storefronts для авторов
Pinterest добавил поддержку Amazon Storefronts. Теперь авторы смогут легче зарабатывать на аффилиатных комиссиях, рекомендуя товары.

Марк Дарра: Игры могут финансироваться как фильм "Смурфики"
Экс-продюсер Dragon Age Марк Дарра предлагает новый способ финансирования игр. Он привёл в пример фильм "Смурфики", который окупился за счёт продакт-плейсмента.

TikTok станет платформой для бронирования путешествий
TikTok превращает движок рекомендаций в инструмент для бронирования поездок, открывая новые потоки дохода.

D&D стала Pay-to-Win: новые правила D&D Beyond
Популярная настольная ролевая игра Dungeons & Dragons получила спорное обновление в сервисе D&D Beyond. Новая система добавляет элементы pay-to-win.

Amazon меняет стратегию подкастов: полная монетизация контента
Amazon активно перестраивает свой подкаст-бизнес, фокусируясь на всесторонней монетизации аудиоконтента. За последние полгода произошли заметные изменения.

Beehiiv расширяет возможности для создателей: вебинары, paywalls
Платформа для рассылок Beehiiv представила новые инструменты для авторов, среди которых функции для проведения вебинаров и настраиваемые платные доступы. Beehiiv выходит за рамки обычных новостных рассылок.

Borderlands Mobile: что улучшить к полноценному релизу?
Тестовый период Borderlands Mobile подходит к концу. Игроки ждут исправлений ключевых проблем перед полноценным запуском.

YouTube приостановит рекламу во время пиковой активности на стримах
YouTube меняет подход к рекламе на трансляциях. Теперь система будет автоматически приостанавливать показ во время высокой активности зрителей.

X сократит выплаты за кликбейт: борьба с агрегаторами новостей
Платформа X уменьшает выплаты аккаунтам, которые массово публикуют кликбейтные заголовки и агрегируют новости. Это решение призвано улучшить качество контента.
