#новые механики
26 статей • Страница 2 из 3

Slay the Spire 2: как работают Восковые Реликвии?
Разбираем, как эффективно использовать Восковые Реликвии из Toy Box в Slay the Spire 2. Не упусти важные детали!

Transport Fever 3: конец 'денежным линиям'
В Transport Fever 3 больше не будет 'печатных станков для денег'. Ваши решения станут по-настоящему влиять на игровой мир.

Magic: The Gathering x TMNT – новые механики март 2024
Wizards of the Coast раскрывает детали геймплейных механик для кроссоверного набора Magic: The Gathering и «Черепашек-ниндзя». Готовьтесь к марту!

Апдейт Absolum: новые биомы и механики в лучшем битэмапе 2025 года
Absolum получил первое обновление с модификаторами правил, новыми биомами и улучшенными маунтами. Оцени игру студии Guard Crush Games.

Super Tiny Football: новые тактики со «скрамблом» квотербека
После Супербоула фанаты американского футбола могут попробовать новые механики «скрамбла» квотербека в Super Tiny Football.

High on Life 2 уже близко, но ждем другой ремейк?
High on Life 2 на подходе с новой крутой механикой, но у меня это вызвало ностальгию по ремейку Tony Hawk's Underground.

Half Sword: как заставить врагов сдаться одной насмешкой!
В игре Half Sword появилась интересная механика насмешек, позволяющая заставить противников сдаться, избегая прямого боя.

Apex Legends S28: Окна, щиты и обновления к 10 февраля
28 сезон Apex Legends: Breach принесет разрушаемые окна, Evo-щиты нокдауна и другие изменения с запуском 10 февраля 2026 года.

Heartopia: как усыновить кота и стать его лучшим другом
Heartopia предлагает милое хобби по уходу за котами. Узнайте, как усыновить пушистого друга и улучшить с ним связь.

Resident Evil Requiem: враги-мутанты с личностью, новый взгляд на ужасы
Режиссёр Resident Evil Requiem Коши Наканиши рассказал о проработке заражённых врагов, которые получат уникальные личности и поведенческие черты.

Microlandia: градостроитель с жёсткой симуляцией преступности
Разработчики Microlandia вводят систему преступности, где каждое решение имеет последствия. Города — это не механизмы, а машины хаоса.

Игры с открытым миром: расследования вместо маркеров квестов
Откройте для себя игры, где поиск решений требует настоящего ума, а не просто следования указателям.
