Создатель Fallout работал по 70 часов в неделю: история
Тим Кейн, ключевой разработчик классической Fallout, рассказал о колоссальной нагрузке в годы создания игры.
Один из ключевых разработчиков оригинальной Fallout, Тим Кейн, поделился воспоминаниями о процессе создания культовой RPG. Он рассказал, что для достижения успеха в течение двух лет работал более 70 часов в неделю. По его словам, такие темпы были невыносимыми, но привели к потрясающему результату.
Кейн признался, что часто приходил на работу и уезжал домой в темноте, что свидетельствует о невероятной самоотдаче команды. Он отметил, что рад изменениям в индустрии, где такая эксплуатация сотрудников становится неприемлемой. Однако он не отрицает, что в то время именно такой подход позволил создать игру, ставшую вехой в истории RPG. Этот случай является ярким примером того, какой ценой порой достигались культовые проекты в игровой индустрии прошлого.