Divinity: Original Sin 2, известная ролевая игра от Larian Studios, предлагает игрокам обширный мир, который поначалу может показаться обманчиво компактным. Однако каждая локация, даже пролог, наполнена множеством квестов, секретов, лора, необязательных сражений, союзников и важного снаряжения. По мере прохождения игры мир становится еще более открытым, предоставляя свободу выбора в исследовании.
Игроки могут отправиться исследовать леса Побережья Жнеца или же предпочесть более безопасный путь, выполнив все задания в порту для набора необходимого уровня. Чтобы помочь в навигации по этому богатому миру, были созданы интерактивные карты, охватывающие ключевые области. Они показывают расположение боссов, врагов, побочных заданий, а также места, где можно найти ценное снаряжение.
- Интерактивная карта Трюма — это обучающая область игры, но даже здесь легко заблудиться или пропустить важные взаимодействия с персонажами. Карта помогает найти основные и побочные квесты, места столкновений с врагами, дружественных NPC, добычу и элементы лора.
- Интерактивная карта Форта Радости — если Трюм казался насыщенным, то Форт Радости предлагает еще больше контента. Эта тюремная зона Магистров буквально набита квестами, секретами и необязательными боссами, к большинству из которых есть несколько подходов. Карта помогает спланировать побег, указывая врагов, квесты, сокровища, лор, торговцев, нейтральных NPC и боссов.
- Интерактивная карта «Леди Месть» — после Форта Радости этот корабль становится своеобразной базой. Здесь можно найти нескольких NPC, спрятанные сокровища и возможность перераспределить очки характеристик. Карта показывает расположение всех важных персонажей и мест на борту. Стоит проверять корабль после выполнения крупных квестов, так как персонажи могут обновить диалоги, а на борту может появиться пленник.
- Интерактивная карта Побережья Жнеца — следующая часть путешествия обещает быть насыщенной. Побережье Жнеца еще более плотно наполнено квестами и секретами, чем Форт Радости, и это же относится к опасностям. Безопасное исследование региона предполагает поэтапное прохождение: сначала деревня для набора опыта, затем кладбище и западное побережье. Карта помогает ориентироваться в регионе, указывая сокровища, лор, места квестов и важных персонажей.









