По данным iXBT Games, директор хоррора Resident Evil Requiem, Коси Наканиси, пролил свет на ранние этапы создания игры. Разработка проекта началась приблизительно шесть лет назад.
Наканиси подтвердил, что работа над игрой стартовала «в небольшом масштабе». Это означает, что концепция и первые наработки будущего тайтла были заложены задолго до официальных анонсов, что является типичной практикой для крупных игровых студий.









