Свен Винке, глава Larian Studios, на фоне логотипа Baldur's Gate 3, размышляющий о критике.

Larian критикует себя: глава студии оценил Baldur's Gate 3

Свен Винке, руководитель Larian Studios, заявил, что критика помогла ему понять, почему Baldur's Gate 3 «была дерьмом». Разработчик обещает тщательнее подбирать слова.

Глава Larian Studios, Свен Винке, в недавнем интервью не стеснялся в выражениях, говоря о критике Baldur's Gate 3. По его словам, жёсткая обратная связь помогла понять, почему игра «была дерьмом». Это заявление стало продолжением дискуссии о важности критики в индустрии.

Как сообщает PCGamesN, Винке подчеркнул, что ценит критику, но при этом выразил надежду на то, что она будет менее оскорбительной. Разработчик заявил, что в будущем будет более внимательно относиться к формулировкам, чтобы не вызывать негативную реакцию аудитории. Larian Studios всегда отличалась открытостью, и этот случай показывает, как даже успешные проекты могут быть переосмыслены через призму сообщества.

Реакции: