Ну что, народ, все мы знаем, что в RPG зачастую романтические линии — это такой себе "довесок", который особо ни на что не влияет. Вроде как есть, но толку мало, да и написано порой так, что хочется фейспалм сделать. Но Baldur's Gate 3 в очередной раз показывает, как надо делать игры.
PCGamesN тут рассуждает, почему романсы в BG3 — это прям "мастер-класс по сложности персонажей", а не какой-то прикрученный на коленке дейт-сим. Разрабы Larian Studios доказали, что если делать все с душой, то даже такая, казалось бы, "опциональная" механика может серьезно прокачать персонажей и общий нарратив. Это, типа, не просто "влюбись в Астариона", а целая история, которая раскрывает героев с новой стороны. Зачет!









