Режиссёр Cyberpunk 2077 объяснил свой принципиальный выбор вида от первого лица для грядущей игры Cyberpunk 2. Согласно Kotaku, он утверждает, что такая перспектива была идеальной для оригинальной RPG, а также останется ключевой для сиквела.
Разработчик обосновывает это тем, что в Cyberpunk 2077 игроки — это «разум, заточённый в распадающемся теле», что усиливает погружение и ощущение уязвимости. Он проводит параллель с серией Ведьмак, отмечая, что вид от третьего лица подходит для таких персонажей, как Геральт, поскольку они уже сформированы и самодостаточны, в то время как в мире киберпанка нужно глубже ощущать себя частью окружения.









