Так, че там по сурвайвалам? Geoff 'Zag' Keene, тот самый мозг из Deep Field Games, что пилит Abiotic Factor, тут недавно закинул удочку в интервьюхе. Говорит, типа, многие survival-игры — это вообще скукота смертная. И нет, это не просто хейт ради хайпа, у чувака есть аргументы.
По его словам, проблема в том, что игроделы слишком упарываются по механикам, по всяким там крафтам и прочей мишуре, а про главное забывают — про вайб. Abiotic Factor, кстати, сам по себе кооп-сурвайвал, который многие описывают как 'Half-Life adjacent', то есть, с ламповой атмосферой в духе олдскула. Ну, посмотрим, сможет ли их проект показать, как надо делать 'нескучно'.









