Режиссёр The Blood of Dawnwalker: Искусство важнее прибыли

Режиссёр игры The Blood of Dawnwalker высказался о создании AAA-проектов, где главной целью не является лишь заработок.

Режиссёр игры The Blood of Dawnwalker, обсуждающий роль искусства в разработке ААА-игр

Режиссёр игры The Blood of Dawnwalker высказался о создании ААА-проектов. По его мнению, индустрия слишком сосредоточена на прибыли, забывая об искусстве.

Слова разработчика прозвучали на фоне общей ситуации в игровой индустрии, где крупные студии часто ставят финансовый успех выше творческой составляющей. Режиссёр утверждает, что истинное искусство в играх невозможно создать, когда единственным двигателем проекта остаются деньги. Это прямое указание на проблемы, с которыми сталкиваются творцы внутри больших компаний.