Control Resonant: Remedy избегает рисков и шаблонов AAA-игр
Разработчики Control Resonant из Remedy Entertainment намеренно избегали копирования других AAA-проектов, чтобы сохранить уникальность сиквела. Также подтверждён режим «Новая игра+».
Студия Remedy Entertainment поделилась новыми деталями своего грядущего сиквела, Control Resonant. Разработчики заявили, что намеренно дистанцировались от изучения других AAA-игр, чтобы сохранить оригинальность и уникальный визуальный стиль проекта. Это смелый шаг в индустрии, где многие студии предпочитают следовать проверенным формулам.
По словам представителей Remedy, их цель — создать узнаваемый мир, который не будет растворяться на фоне других крупнобюджетных релизов. Такое стремление к авторскому видению заслуживает уважения. В новом дневнике разработчиков, посвящённом миру экшен-RPG, также подтвердили появление режима «Новая игра+». Это отличная новость для фанатов оригинала, которые хотят пройти игру повторно с улучшенным снаряжением или новыми испытаниями. Детали того, чем Control Resonant будет отличаться от первой части, пока держатся в секрете, но акцент на самобытности уже выделяет проект.