Remedy избегает ИИ для Control Resonant: «сделано нами»
Разработчики Control Resonant отказались от генеративного ИИ в игре. Сергей Мохов из Remedy подчеркнул важность ручной работы.
Разработчики из Remedy Entertainment, известные по играм Max Payne и Alan Wake, заявили, что их предстоящая action-RPG Control Resonant будет полностью создана людьми, без использования генеративного искусственного интеллекта. Сергей Мохов, ключевой участник команды, подчеркнул стремление к «ручной работе» в создании проекта.
Это решение было «довольно естественным» для студии, которая ценит творческую индивидуальность и уникальность своих проектов. В условиях растущего использования ИИ в индустрии, подход Remedy подчёркивает приверженность авторскому видению. Для игроков это означает, что Control Resonant предложит уникальный мир и геймплей, созданные с нуля без автоматизированных решений, что может быть критично для погружения и качества.