Control Resonant: сиквел Remedy вдвое больше оригинала
Арт-директор Control Resonant Элмери Райтанен рассказал об ожидаемом сиквеле. Игра будет вдвое масштабнее первой части и станет самой быстрой разработкой Remedy.
Студия Remedy Entertainment готовит масштабный сиквел Control под названием Control Resonant. Арт-директор проекта Элмери Райтанен рассказал, что игра будет вдвое больше первой части, а также станет самой быстрой разработкой студии.
В интервью изданию DualShockers Райтанен поделился ключевыми деталями будущего проекта. Разработчики делают акцент на расширение мира и сюжета, при этом сохраняя узнаваемую атмосферу и геймплей оригинала. Такой подход позволит фанатам глубже погрузиться во вселенную.
Заявления о скорости разработки могут вызвать вопросы, учитывая длительность создания многих крупных игр. Однако Remedy уже имеет наработки, полученные при создании первой Control и других проектов, что ускоряет процесс. Это означает, что игроки могут ожидать знакомое качество, но в более сжатые сроки.
Амбиции студии впечатляют. Увеличение масштаба мира вдвое — серьёзный вызов. Успех Control Resonant покажет, как Remedy справляется с давлением и ожиданиями после культовой первой части. Игровое сообщество внимательно следит за развитием проекта, ожидая подробностей.