Создатель Control хотел RPG-франшизу для Remedy

Креативный директор Control Resonant, Микаэль Касуринен, рассказал о своих давних мечтах о ролевой франшизе для Remedy. Он также поделился влияниями, сформировавшими геймплей.

Микаэль Касуринен, креативный директор Control Resonant, на фоне концепт-артов игры

Микаэль Касуринен, креативный директор будущей игры Control Resonant, высказался о своих давних стремлениях создать RPG-франшизу для студии Remedy. Это заявление дает понимание о возможных векторах развития студии и амбициях разработчика.

В интервью Касуринен также раскрыл, какие источники вдохновения повлияли на формирование геймплея Control Resonant. Он подробно обсудил, как персонаж Дилан видит себя в роли протагониста. Подобные детали показывают, насколько глубоко прорабатывается нарративная и геймплейная составляющие нового проекта.