Обложки культовых FPS-игр Halo 2, Metroid Prime 2 и Half-Life 2, выпущенных в ноябре 2004 года.

Ноябрь 2004: Лучший месяц для FPS-игр, который не побит?

Почти двадцать лет назад, в ноябре 2004 года, вышла целая россыпь культовых шутеров, которые до сих пор задают стандарты жанра. Был ли этот месяц лучшим?

Слушай, помнишь, как все постоянно спорят, какой год был лучшим для гейминга? Ну, типа, 1998-й или 2007-й? Так вот, есть один месяц, который просто выносит всех вперёд ногами, особенно если ты фанат шутеров от первого лица. Это ноябрь 2004 года. Реально, это был какой-то безумный замес, когда звёзды сошлись.

Прикинь, всего за одну неделю тогда вышли три титана, которые до сих пор считаются классикой. 9 ноября на Xbox дропнулась Halo 2, которая сразу показала, как надо делать мультиплеер. Потом, 15 ноября, на GameCube прилетела Metroid Prime 2: Echoes – это для тех, кто любит поразгадывать загадки в космосе. А 16 ноября, на ПК, вышла Half-Life 2, которая просто перевернула игру своим сюжетом и физикой. Это просто какой-то нереальный комбо-удар по кошельку и свободному времени.

И это не просто какие-то там релизы, это были хиты. Halo 2 на Metacritic получила 95 баллов, и её мультиплеер до сих пор вспоминают с теплотой. Metroid Prime 2: Echoes тоже не подкачала – 92 балла, хоть и не дотянула до первой части, но всё равно топ. А Half-Life 2 вообще отхватила 96, попав в топ-20 самых высокооценённых игр в истории. Эти три игры сами по себе уже делают ноябрь 2004-го легендарным, но это ещё не всё.

Помимо этих монстров, в том же месяце вышли и другие крутые шутеры. Вот, например:

  • Counter-Strike: Source
  • Killzone
  • Medal of Honor: Pacific Assault
  • GoldenEye: Rogue Agent

А если ты не фанат FPS, то и для тебя было чем поживиться. Зацени, что ещё дропнулось:

  • Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
  • Jak 3
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • World of Warcraft

И это ещё не полный список. Плюс ко всему, тогда же вышла портативка Nintendo DS. Ну, просто жир.

Сейчас такого уже не увидишь. Разработка игр стала такой долгой и дорогой, что выпускать столько блокбастеров за месяц просто нереально. Раньше игры выходили пачками, а сейчас каждый крупный релиз — это событие. Конечно, осенью всё ещё есть движуха, особенно для фанатов шутеров: каждый год выходит новый Call of Duty, да и Battlefield иногда подтягивается. Вот недавно Doom: The Dark Ages и Highguard вышли, но это всё равно не тот масштаб, что был в ноябре 2004-го. Это был реально уникальный момент в истории гейминга, который вряд ли повторится.

Реакции: