Открытые миры — это, конечно, база, но иногда от гринда уже просто тошнит. Часами фармить ресы или качать левел, чтобы пройти дальше по сюжету? Ну такое. К счастью, есть игры, где можно просто чилить и исследовать, не упарываясь в бесконечный повтор одних и тех же действий. Если ты из тех, кто ценит своё время и не хочет превращать гейминг в работу, то эта подборка для тебя.
Да, многие опенворлды заставляют тебя тратить кучу времени на побочки или ивенты на карте, чтобы хоть как-то продвинуться. Даже в таких мастодонтах, как Elden Ring, тебя подталкивают к усилению через сайд-контент. Но есть и те, кто понял, что не всем это заходит. Эти игры дают тебе свободу: делай что хочешь, когда хочешь, и не парься, что тебя запрут за левел-капом.
- The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild — вышла 3 марта 2017 года на Nintendo Wii U и Switch. Эта игра перевернула представление об открытых мирах. Тут нет жёсткой прокачки, а упор сделан на креатив и решение головоломок. Практически любую локацию можно исследовать с самого старта, так что ты сам решаешь, как и когда тебе становиться сильнее.
- Ghost Of Tsushima — релиз 17 июля 2020 года на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5. В этой игре про самурая Дзина Сакая важнее не бесконечные апгрейды, а твои скиллы в бою. Многие улучшения открываются по сюжету, так что гринда тут нет. Главное — планирование, правильные стойки и умение уворачиваться, а не максимальный урон катаны.
- Batman: Arkham Knight — вышла 23 июня 2015 года на PS4, Xbox One и PC. Бэтмен снова спасает Готэм, и для этого ему не нужно фармить опыт. Все гаджеты и важные апгрейды открываются по мере прохождения сюжета. Игра поощряет скилл и логику, а не тупое закликивание врагов.
- The Witcher 3: Wild Hunt — релиз 19 мая 2015 года на Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S. Хотя тут есть система прокачки, мир настолько огромный, что очки навыков и левелы приходят сами собой. Даже если ты сосредоточишься только на основном сюжете, проблем не будет. А сайд-квесты настолько крутые, что их и так не захочется пропускать.
- Игры Rockstar в синглплеере — тут вообще без вариантов. Начиная с GTA 3 и заканчивая Red Dead Redemption 2, Rockstar никогда не заставляла игроков гриндить в одиночных режимах. Ты можешь проходить сюжет в своём темпе, игнорируя побочки, если не хочешь. Деньги и ресурсы приходят сами собой, а всякие бизнесы и охота — это уже по желанию, на сюжет никак не влияет. Исключение — онлайн-версии, там гринд — это основа.









