Недавно нарративный дизайнер Reigns: The Witcher Оскар Харрингтон-Шоу приоткрыл завесу тайны над созданием этой игры. Он поведал, как им удалось передать весь импровизационный хаос вселенной Геральта, при этом оставаясь в рамках карточного формата. Да, тот самый Геральт, который то монстров рубит, то в карты играет — теперь сам в картах.
Самое интересное, по словам Харрингтона-Шоу, это то, как он видит Геральта из Ривии в будущем — в роли частного детектива. "Ещё один источник вдохновения, к которому я довольно часто обращаюсь, и который используют игры и книги, это хардкорные детективные истории", — отметил Оскар. Похоже, у Белого Волка много скрытых талантов. Ведьмак-детектив — это, конечно, сильно. Мы такое, кажется, ещё не видели.
Это даёт понять, насколько глубоко разработчики погружаются в лор, чтобы сделать игру не просто очередной адаптацией, а чем-то свежим и увлекательным. А если ты думал, что Сапковский просто "клептоман от мифологии", то дизайнер подтверждает, что именно этот подход и делает мир Ведьмака таким живым и непредсказуемым.









