Бывший директор таких хитов, как Assassin's Creed III и Far Cry 4, Алекс Хатчинсон, недавно высказался о причинах, по которым, по его мнению, Ubisoft начала терять своих ключевых специалистов. Он считает, что студия стала буквально "аллергична" к разработке по-настоящему новых игр.
Хатчинсон, который сейчас возглавляет свою собственную студию Typhoon Studios (приобретенную Google, а затем вышедшую из неё), отметил, что именно нежелание рисковать и постоянно эксплуатировать старые франшизы привело к утечке мозгов. По его словам, вместо инноваций, Ubisoft предпочитала перепроверять уже работающие механики, что в итоге душило творческий потенциал разработчиков. Ну, типа, зачем придумывать что-то свежее, если можно снова сделать Assassin's Creed про паркур? Вот от этого, видимо, и текучка кадров. И это не первый раз, когда инсайдеры или бывшие сотрудники указывают на проблемы с креативностью в одном из крупнейших игровых издательств. Как будто кто-то удивлён, да?









