Создатель культовой фермерской RPG Stardew Valley, ConcernedApe (Эрик Барон), недавно раскрыл интересную деталь о ранних этапах разработки игры. Оказывается, в изначальных планах для знаменитых шахт был предусмотрен целый подземный гоблинский городок. Да, вместо жутких монстров могли быть гоблины-NPC.
Эта концепция была в итоге вырезана, но не потому, что она была плохой. Разработчик посчитал, что подобное место было бы слишком трудно гармонично вписать в общую атмосферу игры, не нарушив её баланс и ощущение уюта. Он стремился создать что-то уникальное и связное, а гоблины просто не вписывались в его видение.









