Коллаж из обложек культовых игр PlayStation 2, таких как Metal Gear Solid 2 и GTA San Andreas, с легкой дымкой, символизирующей их 'почти идеальность'.

Классика PS2: Игры, которым не хватило чуть-чуть до идеала

Игры с PlayStation 2 могли стать шедеврами, но одна проблема помешала им. DualShockers представил топ-10 таких тайтлов.

PlayStation 2 — это, без шуток, легенда. Самая продаваемая консоль всех времён, и не просто так: её библиотека игр — это просто кладезь шедевров, о которых до сих пор вспоминают с теплотой. Но даже среди таких мастодонтов были проекты, которые, ну, почти дотянули до идеала.

Эра DVD дала разрабам карт-бланш: можно было пихать озвучку, длиннющие катсцены и миры, которые раньше и не снились. Но это было время экспериментов, поэтому не все фичи были отполированы до блеска, а некоторые дизайнерские решения сейчас кажутся, мягко говоря, странными. Вот список игр с PS2, которые были реально крутыми, но одна, порой очень тупая, деталь мешала им стать абсолютными шедеврами. Ну, вы поняли, да?

  1. Final Fantasy 10 — Первая «финалка» с полной озвучкой, но, блин, некоторые голоса были просто кринж. Особенно Тидус, Рикку и Вакка — их слушать было иногда невыносимо. Юна вообще будто спала на ходу.
  2. Grand Theft Auto 3 — Эта игра перевернула индустрию, сделав GTA мегафраншизой. Но вот стрельба там была просто боль: целиться — это как будто больше рекомендация, чем механика.
  3. Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty — Хайпа было море, визуал — отвал башки. Но после крутого вступления со Снейком нам подсунули Райдена. Смелый ход, конечно, но многие тогда знатно пригорели.
  4. Kingdom Hearts — Культовая серия, но камера иногда жила своей жизнью, особенно в уровне Питера Пэна. А ещё нельзя было пропустить катсцены: проиграл боссу — смотришь одно и то же по кругу.
  5. Silent Hill 4: The Room — Недооценённый хоррор с офигенным сюжетом, но камера там была просто ужас. Врагов не видно, драться неудобно — ну, вы поняли, да?
  6. Shin Megami Tensei 3: Nocturne — Атмосферная JRPG, но босс Матадор в начале игры — это просто стена. Многие бросали игру, так и не увидев всю её крутость из-за этого хардкорного порога.
  7. Resident Evil - Code: Veronica X — Отличный хоррор, но с устаревшим управлением и камерой. А ещё можно было легко словить софтлок перед боссом-Тираном, если не припас патроны — ну, кто так делает?
  8. Dragon Quest 8: Journey of The Cursed King — Привлекла кучу фанатов на Западе. Злодей Дулмагус был топ, но его слили в середине, заменив на скучного Рапторна, и сюжет после этого знатно просел.
  9. Persona 3 — Задала тренд на школьное расписание, но сопартийцы управлялись ИИ, и это было больно. Они часто творили дичь, пока ты пытался вывезти бой, что жутко бесило.
  10. The Lord of the Rings: The Two Towers — Вышла вовремя, но почему-то без мультиплеера. А ведь так и просилась на совместное рубилово с друзьями, ну типа, это же «Властелин колец»!
Реакции: