Remedy рассказали, что связывает все игры во вселенной Control

Remedy Entertainment объяснили, что именно объединяет Control и её будущие спин-оффы, вроде Control Resonant и FBC: Firebreak, несмотря на разные жанры.

Джесси Фейден из игры Control, логотип Remedy Entertainment, Control Resonant, FBC: Firebreak.

Студия Remedy Entertainment, известная своей любовью к запутанным сюжетам и необычному геймдизайну, объяснила, что же такого особенного связывает все части франшизы Control. С учетом того, что грядущие сиквелы, вроде Control Resonant и FBC: Firebreak, уходят в довольно разные жанровые русла, вопрос стал актуальным. Оказалось, что помимо общих лора и визуального стиля, Remedy ставят во главу угла некие "определяющие элементы". Ну, типа, есть какие-то фишки, которые прямо кричат: "Это Control!" Даже если игра вдруг станет тактическим шутером или, не дай бог, головоломкой. Вот это уже интересно, как они планируют сохранить вайб первой части, расширяя вселенную в разные стороны. Держим в курсе, что там по итогу получится.