Bungie пересмотрит Marathon: монетизация и сложность на очереди
Разработчики шутера Marathon от Bungie планируют изменить монетизацию и сложность из-за невысокого интереса игроков.
Экстракшн-шутер Marathon от Bungie, несмотря на предстартовые опасения, оказался не таким провальным, как некоторые предсказывали. Однако разработчики активно обсуждают пути улучшения проекта из-за недостаточного интереса игроков.
Внутренние дискуссии в студии касаются пересмотра систем монетизации и общей сложности игры. На PC через Steam шутер достиг пика в 88 тысяч одновременных игроков. Данные по консолям, таким как PS5, пока недоступны. Bungie пытается найти оптимальный баланс, чтобы привлечь и удержать аудиторию, избегая судьбы менее удачных релизов.