Saber Interactive, студия, известная по играм John Wick и грядущей Space Marine 2, дважды отказалась от возможности работать с "самой крутой интеллектуальной собственностью". Об этом заявил главный креативный директор студии, Тим Уиллер.
Уиллер отметил, что студия постоянно получает предложения о разработке игр по известным брендам. Однако иногда приходится отклонять даже самые заманчивые варианты из-за ограничений по ресурсам или отсутствия подходящей команды. Это решение, хотя и трудное, демонстрирует приоритет качества над количеством лицензий. Студия сосредоточена на текущих проектах и старается не браться за слишком много крупных IP одновременно, чтобы не размывать силы и сохранить фокус разработки.









