Кадр из игры Sunderfolk Sacred Sands, показывающий игрового персонажа в пустынном окружении.

Гайд: Прохождение всех 4 миссий Sunderfolk Sacred Sands

Подробное прохождение Sunderfolk 2.0: Sacred Sands One-Shot включает все 4 сложные миссии. Узнайте тактики против врагов и древнего зла.

В обновлении Sunderfok 2.0 появилась новая одноразовая миссия «Священные пески» (Sacred Sands). Это испытание сочетает головоломки, выживание и битвы с проклятыми врагами, а также древним злом. Миссия разделена на четыре главы: «Гость издалека», «Несметные сокровища», «Безмолвные катакомбы» и «Священный трон».

Для тех, кто только начинает проходить это приключение, представлен подробный гайд по каждому этапу миссии «Священные пески». Он поможет разобраться в механиках и успешно завершить все главы.

Миссия 1: Гость издалека

Цель: Защитить Священного Жука от Проклятых Мумий. Для этого потребуются минимум два танка и персонаж, наносящий урон по площади (например, Пиромант или Арканист), чтобы уничтожать мумий до того, как они навредят союзнику.

Совет разработчиков: Это миссия по защите союзника с большим количеством врагов, накладывающих эффект «Разложение» (Decay). Он наносит урон при каждом движении. Способности с прыжками, отталкиванием или позволяющие наносить урон без перемещения помогут занять оборонительную позицию и минимизировать урон от «Разложения».

Рекомендуемый состав группы: Авангард, Берсерк, Пиромант, Рейнджер.

Враги: Мумия, Элитная Мумия. Обе обладают пассивной способностью «Возвращение в песок» (Return to Sand), превращающей их в песчаную статую после смерти. Через несколько ходов они воскреснут. Также они используют «Проклятие на тебя» (Curse Upon You), накладывающее «Разложение».

Тактика:

  1. Взаимодействуйте со Священным Жуком каждым членом группы, чтобы поддерживать его здоровье (восстанавливает 2 HP за взаимодействие).
  2. Окружите Жука, чтобы защитить его от наступающих мумий.
  3. Используйте способность Авангарда «В бой» (Into the Fray) для отталкивания врагов от Священного Жука.
  4. Используйте мертвых мумий как барьеры. Уничтожайте песчаные статуи с помощью AoE-атак до истечения таймера, иначе они воскреснут и окружат героев.
  5. Способность Священного Жука «Освящение» (Sanctify) наносит 1 урон каждой соседней песчаной мумии.
  6. Сундук внизу содержит 100 золотых монет. Святилище предлагает исцеление одной выбранной цели, но может быть использовано только один раз.
  7. Священный Жук может снимать «Разложение» раз в несколько раундов с помощью «Освящения». Оставайтесь рядом с ним, чтобы выжить.
  8. После завершения таймера выживания снова взаимодействуйте со Священным Жуком, чтобы бросить его на выходную плитку (отмечена яркой звездой).

Миссия 2: Несметные сокровища

Цель: Найти четыре ключа, победить Короля Мимиков и защитить Священного Жука от мумий и Короля Мимиков.

Совет разработчиков: Хотя нужно защищать союзника, эта миссия больше похожа на драку. Используйте карты с высокой мобильностью и уроном, чтобы зачищать мумий и уклоняться от мимиков. Заклинания, позволяющие двигаться после атаки, помогут наносить урон мимикам, оставаясь вне их досягаемости.

Рекомендуемый состав группы: Авангард, Берсерк, Пиромант, Рейнджер.

Враги: Мумия, Элитная Мумия (те же способности). Король Мимиков (призывает мимиков, поглощает и разбрасывает монеты). Младшие Мимики (атака «Накопление» (Hoard) — потеря 30 золота).

Опасности: Падающий песок (Falling Sand) наносит урон героям на следующем ходу, если они стоят на плитке. Не занятые плитки с падающим песком превращаются в песчаные статуи, из которых появляются мумии.

Тактика:

  1. Взаимодействуйте с сундуком, чтобы начать.
  2. Король Мимиков призывает мимиков каждые несколько ходов. Другие мимики появляются при взаимодействии с сундуками.
  3. Монеты разлетаются по соседним гексам. Мимики и мумии могут их подбирать, поэтому быстро уничтожайте врагов и собирайте золото.
  4. Перемещайте героев, чтобы избежать урона от падающего песка.
  5. Лучшая стратегия — использовать отталкивание Авангарда и способности Рейнджера для создания лоз, ограничивающих движение врагов. Sunderfolk — это игра для совместного прохождения на одном экране, и она лучше всего раскрывается в компании друзей.
  6. Пиромант может создавать огненные плитки, чтобы остановить продвижение мумий и мимиков, позволяя открывать сундуки и находить ключи.
  7. Первые два ключа находятся в трех сундуках в правом нижнем углу (один в верхнем правом, второй в нижнем левом).
  8. Третий ключ находится в сундуках в левой части комнаты. Два из этих сундуков превратятся в мимиков при взаимодействии.
  9. Способности Авангарда «На помощь» (To the Rescue) и «Падение клинка» (Bladefall) эффективны для контроля больших групп врагов.
  10. После нахождения трех ключей Священный Жук сообщит, что четвертый ключ «съел» Король Мимиков. Остальная часть битвы сводится к его уничтожению.
  11. Начинается вторая фаза. Сосредоточьтесь на быстром уничтожении Короля Мимиков, иначе мумии могут окружить группу.
  12. Поддерживайте здоровье Священного Жука, взаимодействуя с ним и перемещая его на безопасную плитку, подальше от падающего песка и врагов.

Миссия 3: Безмолвные катакомбы

Цель: Зажечь все жаровни в комнате, начиная с центральной. Это призовет дух древнего Воина (Элитную Мумию). После зажигания всех жаровен и победы над всеми Воинами миссия будет завершена.

Совет разработчиков: Это миссия-головоломка с множеством ям и жуков-мин, которые помогут уничтожать врагов. Ваша сборка должна быть ориентирована на высокую мобильность, прыжки и полезные карты, чтобы избегать опасностей и эффективно использовать окружение.

Рекомендуемый состав группы: Берсерк, Авангард, Арканист (или Пиромант), Рейнджер.

Взаимодействия и опасности:

  • Жаровня: Можно взаимодействовать, чтобы зажечь (часть действия движения).
  • Осыпающаяся плитка: Наступление на нее и любое движение превратит ее в яму.
  • Яма: Мгновенно уничтожает любого монстра или героя. Тела героев появляются на следующей безопасной плитке после потери всех HP.
  • Жук-мина (Minebug): Перемещается на 4 гекса за нейтральный ход, отталкивая все на прямой линии. Бросает врагов и героев в ямы.
  • Священный Жук: Ваш союзник в этой миссии. Он снимает «Разложение» и наносит урон песчаным статуям (мертвым мумиям).

Тактика:

  1. Зажгите пять жаровен и победите пять древних воинов, начиная с центральной жаровни.
  2. Будьте осторожны, не стойте слишком долго на осыпающихся плитках.
  3. Используйте ямы для уничтожения врагов, сталкивая их туда. Способности Берсерка «Бросок» (Fling) или Авангарда «Падение клинка» (Bladefall) и «Отбросить» (Knock 'em Back) подойдут.
  4. Со второго хода появятся жуки-мины, отталкивающие врагов (и союзников) в стороны и наносящие урон на своем пути (отмечены синим следом на земле). Избегайте попадания в яму из-за них.
  5. Держитесь подальше от следа жука-мины. Убедитесь, что Священный Жук также в безопасности от их атаки.
  6. Жуки-мины всегда перемещаются на 4 плитки (гекса) за ход. Их следы начинаются и заканчиваются на оранжевом гексе.
  7. Жуки-мины могут автоматически побеждать древних воинов, сталкивая их в ямы. Используйте лозы Рейнджера (созданные способностями вроде «Дикое цветение» (Wildbloom) или «Отталкивание» (Knockback)), чтобы закрепить врагов на их пути.
  8. После активации всех пяти жаровен и победы над всеми пятью древними воинами откроется вход в Священный Трон.

Миссия 4: Священный трон

Цель: Вернуть Священному Жуку его законное место. Победить огромного Древнего Червя и его миньонов, чтобы завершить миссию. Будьте осторожны, чтобы не упасть за границы арены (в ямы), иначе это приведет к мгновенному поражению. Защищайте Священного Жука и следите за мумиями, появляющимися по обеим сторонам арены.

Совет разработчиков: Босс в этом бою — большая, стационарная цель, которая может перемещать ваших персонажей. Отдавайте приоритет дальним атакам, если они есть, и любым полезным картам, которые могут вытащить союзника из опасности. Помните, что отталкивания, зачарования и броски не действуют на босса.

Рекомендуемый состав группы: Берсерк, Авангард, Арканист (или Пиромант), Рейнджер.

Босс — Древний Червь: Действует между ходами, использует различные карты атак и занимает большую область (7 гексов). Любая атака, попадающая в эти гексы, наносит урон Древнему Червю.

  • Бросок обломков (Rubble Fling): Бросает камни, поражающие 6 гексов. Использует эту способность, когда герои сгруппированы, всегда фокусируясь на большей группе для максимального урона. Накладывает «Слабость» (Weak) и «Уязвимость» (Exposed), отталкивает цели на 2 плитки. Также создает песчаные статуи на незанятых гексах, порождая больше мумий через несколько ходов.
  • Древняя дрожь (Ancient Tremble): Втягивает воздух вокруг себя, затем сотрясает землю, нанося урон всем соседним целям.

Миньоны:

  • Червь (Wurm): Появляются из обозначенного гекса, чтобы сопровождать Древнего Червя. Их нельзя оттолкнуть или переместить. У них две последовательные атаки: одна позволяет им перемещаться (зарываться) по арене и атаковать, а другая — AoE на 7 гексов, притягивающая юнитов и наносящая умеренный урон всем ближайшим целям. Следите за норами червей во время битвы, чтобы предотвратить их возрождение.
  • Мумия: Те же враги, что и в предыдущих миссиях. Остерегайтесь их атаки «Проклятие на тебя». Держите более хрупких членов группы рядом со Священным Жуком для очищения.

Тактика:

  1. Бой представляет собой серьезное испытание из-за большого количества врагов и постоянных атак Древнего Червя. Он будет атаковать любого, кто находится в поле зрения, независимо от того, враги это или союзники.
  2. Одно из двух исцеляющих святилищ — это замаскированный Мимик. Будьте осторожны.
  3. Черви, притягивающие героев с помощью «Поглотить мир» (Swallow The World), подготавливают их к атаке Древнего Червя, который воспользуется шансом нанести максимальный урон с помощью «Броска обломков».
  4. Используйте одно из своих взаимодействий за ход, чтобы перемещать Священного Жука, бросая его по арене.
  5. После первого поражения Древнего Червя начинается Фаза 2: Сбор Ярких Сфер (необязательная цель).
  6. Яркие Сферы заключены в Черных Кристаллах (Shadowstone Chunks) по всей арене. Новая цель — разбить Черные Кристаллы, чтобы освободить сферы, затем бросить Священного Жука для сбора всех Сфер или бросить сферы к Жуку, чтобы он мог их поглотить.
  7. Вам все еще предстоит сражаться с Древним Червем и его миньонами. Лучший подход — отвлекать атаки Древнего Червя от Священного Жука, держа двух танков (Авангард + Берсерк) вместе и работая бок о бок, чтобы уничтожать мелких врагов и привлекать огонь Древнего Червя с помощью «Бастиона» (Bulwark) и «Героического прыжка» (Heroic Leap).
  8. Когда найдете все четыре Сферы и скормите их Священному Жуку, он использует «Финальное возмездие» (Final Retaliation) на Древнем Черве. Это оглушит его на несколько ходов и нанесет значительный урон, давая возможность добить босса.

Частые вопросы

Какие главы включает миссия «Священные пески» в Sunderfok 2.0?

Миссия «Священные пески» состоит из четырех глав: «Гость издалека», «Несметные сокровища», «Безмолвные катакомбы» и «Священный трон».

Какова основная цель первой миссии «Гость издалека» в Sacred Sands?

Основная цель миссии «Гость издалека» — защита Священного Жука от Проклятых Мумий. Для этого рекомендуется использовать минимум двух танков и персонажа с уроном по площади.

Какие враги встречаются в первой главе «Гость издалека» и какими способностями они обладают?

В первой главе встречаются Мумии и Элитные Мумии. Они обладают пассивной способностью «Возвращение в песок» и используют умение «Проклятие на тебя».

Какой состав группы рекомендуется для первой главы «Гость издалека»?

Для первой главы «Гость издалека» рекомендованный состав группы включает Авангарда, Берсерка, Пироманта и Рейнджера.

Реакции: