В обновлении Sunderfok 2.0 появилась новая одноразовая миссия «Священные пески» (Sacred Sands). Это испытание сочетает головоломки, выживание и битвы с проклятыми врагами, а также древним злом. Миссия разделена на четыре главы: «Гость издалека», «Несметные сокровища», «Безмолвные катакомбы» и «Священный трон».
Для тех, кто только начинает проходить это приключение, представлен подробный гайд по каждому этапу миссии «Священные пески». Он поможет разобраться в механиках и успешно завершить все главы.
Миссия 1: Гость издалека
Цель: Защитить Священного Жука от Проклятых Мумий. Для этого потребуются минимум два танка и персонаж, наносящий урон по площади (например, Пиромант или Арканист), чтобы уничтожать мумий до того, как они навредят союзнику.
Совет разработчиков: Это миссия по защите союзника с большим количеством врагов, накладывающих эффект «Разложение» (Decay). Он наносит урон при каждом движении. Способности с прыжками, отталкиванием или позволяющие наносить урон без перемещения помогут занять оборонительную позицию и минимизировать урон от «Разложения».
Рекомендуемый состав группы: Авангард, Берсерк, Пиромант, Рейнджер.
Враги: Мумия, Элитная Мумия. Обе обладают пассивной способностью «Возвращение в песок» (Return to Sand), превращающей их в песчаную статую после смерти. Через несколько ходов они воскреснут. Также они используют «Проклятие на тебя» (Curse Upon You), накладывающее «Разложение».
Тактика:
- Взаимодействуйте со Священным Жуком каждым членом группы, чтобы поддерживать его здоровье (восстанавливает 2 HP за взаимодействие).
- Окружите Жука, чтобы защитить его от наступающих мумий.
- Используйте способность Авангарда «В бой» (Into the Fray) для отталкивания врагов от Священного Жука.
- Используйте мертвых мумий как барьеры. Уничтожайте песчаные статуи с помощью AoE-атак до истечения таймера, иначе они воскреснут и окружат героев.
- Способность Священного Жука «Освящение» (Sanctify) наносит 1 урон каждой соседней песчаной мумии.
- Сундук внизу содержит 100 золотых монет. Святилище предлагает исцеление одной выбранной цели, но может быть использовано только один раз.
- Священный Жук может снимать «Разложение» раз в несколько раундов с помощью «Освящения». Оставайтесь рядом с ним, чтобы выжить.
- После завершения таймера выживания снова взаимодействуйте со Священным Жуком, чтобы бросить его на выходную плитку (отмечена яркой звездой).
Миссия 2: Несметные сокровища
Цель: Найти четыре ключа, победить Короля Мимиков и защитить Священного Жука от мумий и Короля Мимиков.
Совет разработчиков: Хотя нужно защищать союзника, эта миссия больше похожа на драку. Используйте карты с высокой мобильностью и уроном, чтобы зачищать мумий и уклоняться от мимиков. Заклинания, позволяющие двигаться после атаки, помогут наносить урон мимикам, оставаясь вне их досягаемости.
Рекомендуемый состав группы: Авангард, Берсерк, Пиромант, Рейнджер.
Враги: Мумия, Элитная Мумия (те же способности). Король Мимиков (призывает мимиков, поглощает и разбрасывает монеты). Младшие Мимики (атака «Накопление» (Hoard) — потеря 30 золота).
Опасности: Падающий песок (Falling Sand) наносит урон героям на следующем ходу, если они стоят на плитке. Не занятые плитки с падающим песком превращаются в песчаные статуи, из которых появляются мумии.
Тактика:
- Взаимодействуйте с сундуком, чтобы начать.
- Король Мимиков призывает мимиков каждые несколько ходов. Другие мимики появляются при взаимодействии с сундуками.
- Монеты разлетаются по соседним гексам. Мимики и мумии могут их подбирать, поэтому быстро уничтожайте врагов и собирайте золото.
- Перемещайте героев, чтобы избежать урона от падающего песка.
- Лучшая стратегия — использовать отталкивание Авангарда и способности Рейнджера для создания лоз, ограничивающих движение врагов. Sunderfolk — это игра для совместного прохождения на одном экране, и она лучше всего раскрывается в компании друзей.
- Пиромант может создавать огненные плитки, чтобы остановить продвижение мумий и мимиков, позволяя открывать сундуки и находить ключи.
- Первые два ключа находятся в трех сундуках в правом нижнем углу (один в верхнем правом, второй в нижнем левом).
- Третий ключ находится в сундуках в левой части комнаты. Два из этих сундуков превратятся в мимиков при взаимодействии.
- Способности Авангарда «На помощь» (To the Rescue) и «Падение клинка» (Bladefall) эффективны для контроля больших групп врагов.
- После нахождения трех ключей Священный Жук сообщит, что четвертый ключ «съел» Король Мимиков. Остальная часть битвы сводится к его уничтожению.
- Начинается вторая фаза. Сосредоточьтесь на быстром уничтожении Короля Мимиков, иначе мумии могут окружить группу.
- Поддерживайте здоровье Священного Жука, взаимодействуя с ним и перемещая его на безопасную плитку, подальше от падающего песка и врагов.
Миссия 3: Безмолвные катакомбы
Цель: Зажечь все жаровни в комнате, начиная с центральной. Это призовет дух древнего Воина (Элитную Мумию). После зажигания всех жаровен и победы над всеми Воинами миссия будет завершена.
Совет разработчиков: Это миссия-головоломка с множеством ям и жуков-мин, которые помогут уничтожать врагов. Ваша сборка должна быть ориентирована на высокую мобильность, прыжки и полезные карты, чтобы избегать опасностей и эффективно использовать окружение.
Рекомендуемый состав группы: Берсерк, Авангард, Арканист (или Пиромант), Рейнджер.
Взаимодействия и опасности:
- Жаровня: Можно взаимодействовать, чтобы зажечь (часть действия движения).
- Осыпающаяся плитка: Наступление на нее и любое движение превратит ее в яму.
- Яма: Мгновенно уничтожает любого монстра или героя. Тела героев появляются на следующей безопасной плитке после потери всех HP.
- Жук-мина (Minebug): Перемещается на 4 гекса за нейтральный ход, отталкивая все на прямой линии. Бросает врагов и героев в ямы.
- Священный Жук: Ваш союзник в этой миссии. Он снимает «Разложение» и наносит урон песчаным статуям (мертвым мумиям).
Тактика:
- Зажгите пять жаровен и победите пять древних воинов, начиная с центральной жаровни.
- Будьте осторожны, не стойте слишком долго на осыпающихся плитках.
- Используйте ямы для уничтожения врагов, сталкивая их туда. Способности Берсерка «Бросок» (Fling) или Авангарда «Падение клинка» (Bladefall) и «Отбросить» (Knock 'em Back) подойдут.
- Со второго хода появятся жуки-мины, отталкивающие врагов (и союзников) в стороны и наносящие урон на своем пути (отмечены синим следом на земле). Избегайте попадания в яму из-за них.
- Держитесь подальше от следа жука-мины. Убедитесь, что Священный Жук также в безопасности от их атаки.
- Жуки-мины всегда перемещаются на 4 плитки (гекса) за ход. Их следы начинаются и заканчиваются на оранжевом гексе.
- Жуки-мины могут автоматически побеждать древних воинов, сталкивая их в ямы. Используйте лозы Рейнджера (созданные способностями вроде «Дикое цветение» (Wildbloom) или «Отталкивание» (Knockback)), чтобы закрепить врагов на их пути.
- После активации всех пяти жаровен и победы над всеми пятью древними воинами откроется вход в Священный Трон.
Миссия 4: Священный трон
Цель: Вернуть Священному Жуку его законное место. Победить огромного Древнего Червя и его миньонов, чтобы завершить миссию. Будьте осторожны, чтобы не упасть за границы арены (в ямы), иначе это приведет к мгновенному поражению. Защищайте Священного Жука и следите за мумиями, появляющимися по обеим сторонам арены.
Совет разработчиков: Босс в этом бою — большая, стационарная цель, которая может перемещать ваших персонажей. Отдавайте приоритет дальним атакам, если они есть, и любым полезным картам, которые могут вытащить союзника из опасности. Помните, что отталкивания, зачарования и броски не действуют на босса.
Рекомендуемый состав группы: Берсерк, Авангард, Арканист (или Пиромант), Рейнджер.
Босс — Древний Червь: Действует между ходами, использует различные карты атак и занимает большую область (7 гексов). Любая атака, попадающая в эти гексы, наносит урон Древнему Червю.
- Бросок обломков (Rubble Fling): Бросает камни, поражающие 6 гексов. Использует эту способность, когда герои сгруппированы, всегда фокусируясь на большей группе для максимального урона. Накладывает «Слабость» (Weak) и «Уязвимость» (Exposed), отталкивает цели на 2 плитки. Также создает песчаные статуи на незанятых гексах, порождая больше мумий через несколько ходов.
- Древняя дрожь (Ancient Tremble): Втягивает воздух вокруг себя, затем сотрясает землю, нанося урон всем соседним целям.
Миньоны:
- Червь (Wurm): Появляются из обозначенного гекса, чтобы сопровождать Древнего Червя. Их нельзя оттолкнуть или переместить. У них две последовательные атаки: одна позволяет им перемещаться (зарываться) по арене и атаковать, а другая — AoE на 7 гексов, притягивающая юнитов и наносящая умеренный урон всем ближайшим целям. Следите за норами червей во время битвы, чтобы предотвратить их возрождение.
- Мумия: Те же враги, что и в предыдущих миссиях. Остерегайтесь их атаки «Проклятие на тебя». Держите более хрупких членов группы рядом со Священным Жуком для очищения.
Тактика:
- Бой представляет собой серьезное испытание из-за большого количества врагов и постоянных атак Древнего Червя. Он будет атаковать любого, кто находится в поле зрения, независимо от того, враги это или союзники.
- Одно из двух исцеляющих святилищ — это замаскированный Мимик. Будьте осторожны.
- Черви, притягивающие героев с помощью «Поглотить мир» (Swallow The World), подготавливают их к атаке Древнего Червя, который воспользуется шансом нанести максимальный урон с помощью «Броска обломков».
- Используйте одно из своих взаимодействий за ход, чтобы перемещать Священного Жука, бросая его по арене.
- После первого поражения Древнего Червя начинается Фаза 2: Сбор Ярких Сфер (необязательная цель).
- Яркие Сферы заключены в Черных Кристаллах (Shadowstone Chunks) по всей арене. Новая цель — разбить Черные Кристаллы, чтобы освободить сферы, затем бросить Священного Жука для сбора всех Сфер или бросить сферы к Жуку, чтобы он мог их поглотить.
- Вам все еще предстоит сражаться с Древним Червем и его миньонами. Лучший подход — отвлекать атаки Древнего Червя от Священного Жука, держа двух танков (Авангард + Берсерк) вместе и работая бок о бок, чтобы уничтожать мелких врагов и привлекать огонь Древнего Червя с помощью «Бастиона» (Bulwark) и «Героического прыжка» (Heroic Leap).
- Когда найдете все четыре Сферы и скормите их Священному Жуку, он использует «Финальное возмездие» (Final Retaliation) на Древнем Черве. Это оглушит его на несколько ходов и нанесет значительный урон, давая возможность добить босса.









