Игровая индустрия переживает не лучшие времена: 2026 год начался с беспрецедентной волны увольнений и закрытий студий. Эта тенденция затрагивает как крупные издательства, так и небольшие команды разработчиков, оставляя без работы тысячи специалистов.
Складывается впечатление, что оптимизация расходов и реструктуризация стали повсеместной практикой, несмотря на рост пользовательской базы и доходов индустрии в целом. Однако этот рост в основном приходится на уже существующие проекты, тогда как новые игры сталкиваются с проблемами окупаемости и конкуренции. Эксперты отмечают, что трудности с финансированием, перепроизводство и изменение потребительских предпочтений вынуждают компании идти на такие радикальные меры. Это вызывает серьезные вопросы о стабильности и будущем отрасли.









