Разработчики Arc Raiders из Embark Studios поделились подробностями о ранних этапах создания игры. До того как проект стал extraction-шутером, в нём были механики, радикально отличающиеся от текущей версии.
Речь идёт о батутах и «крюке-захвате» (Snap Hook), который позволял игрокам перемещаться почти как Человек-паук. Эти элементы делали геймплей более динамичным и «героическим», по словам создателей. Изменение концепции привело к тому, что Arc Raiders потеряла часть своей оригинальной, более зрелищной механики. Сейчас команда сосредоточена на тактическом геймплее, но некоторые фанаты надеются на возвращение старых идей.









