Джефф Каплан: Как Overwatch создали за 6 недель
Джефф Каплан рассказал о создании Overwatch: команда получила 6 недель на питч после отмены MMO по StarCraft.
Джефф Каплан, бывший руководитель Overwatch, поделился ранее неизвестными деталями о ранних этапах разработки популярного шутера. Оказалось, команда Blizzard получила всего шесть недель на создание и презентацию концепта игры.
Это произошло в критический момент для студии. До Overwatch Blizzard работала над Project Titan — амбициозной научно-фантастической MMO, которая в итоге была отменена. По словам Каплана, команда была деморализована этим решением. Именно тогда возникла идея разработать новый проект, которым и стал Overwatch, обойдя другие предложения, включая космическую RPG и MMO по StarCraft. Шесть недель на создание с нуля успешной игры — невероятно сжатые сроки, которые подчеркивают креативность и давление на разработчиков.