Нарративный директор Clair Obscur: "ИИ не заменит писателя"

Ведущий нарративный дизайнер игры Clair Obscur высказалась против использования ИИ в написании текстов, назвав это "болезненным, но важным процессом".

Нарративный директор Clair Obscur Инес Барт обсуждает использование ИИ в играх.

Нарративный директор игры Clair Obscur, Инес Барт, заявила о своём решительном несогласии с использованием искусственного интеллекта в процессе написания сценариев. Она подчеркнула: творчество — это самовыражение.

Барт описывает создание игровых историй как "болезненный процесс", который, тем не менее, приносит огромное удовлетворение. Для неё суть письма заключается в том, чтобы передать мысли и идеи, рождающиеся в её голове, а не генерировать текст алгоритмами. Она убеждена, что ИИ не способен заменить уникальность человеческого творчества.

Позиция Барт особенно актуальна на фоне продолжающихся дискуссий в игровой индустрии о роли ИИ. Многие разработчики изучают ИИ для оптимизации процессов, но есть и те, кто отстаивает ценность ручного труда, особенно в креативных областях.