Marathon: новый «Криоархив» успешно стартовал, Bungie ждет отзывов
Новый игровой режим «Криоархив» в Marathon пришёлся по вкусу игрокам. Bungie собирает обратную связь для улучшений.
Bungie активно собирает отзывы игроков о режиме Cryo Archive в шутере Marathon, который вышел 5 марта 2026 года. Этот эндгейм-контент получил положительный отклик, несмотря на первоначальный «ревью-бомбинг» игры. Разработчики признали успех и запросили дополнительную обратную связь для дальнейших улучшений.
Cryo Archive — это аналог рейдов из Destiny, который служит финальным испытанием для игроков. Игровой директор Marathon Джо Зиглер через Twitter запросил у сообщества больше информации. Он выделил несколько ключевых тем, которые касаются уникального подхода Cryo Archive.
Среди основных вопросов, поднятых Зиглером, оказались:
- Доступность Cryo Archive только по выходным.
- Отсутствие гарантированных дисков подпрограмм при доступе к режиму, что вызывает недовольство игроков.
- Невозможность играть в Cryo Archive в одиночку, так как требуется полная команда из трёх человек.
Зиглер отметил, что решение этих проблем потребует времени, но команда обсудит их на этой неделе. Bungie быстро улучшает Marathon, активно учитывая обратную связь. Такой подход ориентирован на игроков и может обеспечить долгосрочное развитие проекта.
Marathon, несмотря на критику на старте, нашел свою аудиторию. Пиковый онлайн в Steam достигал 88 тысяч игроков, а ежедневно в игру заходят от 15 до 50 тысяч. Это не блокбастер, но и не провал, как печально известный Concord.
Сообщество уже отреагировало на запрос Зиглера, многие просят добавить выделенные PvE-режимы. Гибридный PvPvE-формат Marathon делает игровой процесс напряжённым, но некоторые игроки хотят больше PvE-контента. Примеры других хардкорных шутеров, таких как Escape from Tarkov и Gray Zone Warfare, показывают, что PvE-режимы могут успешно сосуществовать с PvPvE.