Бета-тест Marathon, нового extraction-шутера от Bungie, подкинул игрокам пищу для размышлений, а разработчикам — гору фидбека. Главными темами дискуссий стали две вещи: чертовски красивый, но жутко неудобный интерфейс (UI) и вечная проблема с нехваткой патронов. То есть, игра может быть и хороша, но мелочи могут всё испортить.
Пользователи в один голос отмечают: визуально UI выглядит просто бомбезно, тут Bungie постарались. Но на практике он оказался болью. Навигация запутанная, важная инфа теряется, а некоторые элементы просто отвлекают. А насчет патронов — это вообще отдельная песня. Зачастую игроки остаются без боеприпасов в самый неподходящий момент, что превращает матчи в страдания, а не в веселый экшен. Комьюнити бомбит, что логично.
Bungie, кстати, не отмалчивается. Разработчики уже отреагировали на волну критики, заявив, что внимательно изучают отзывы игроков и готовы вносить изменения. Что ж, это радует. Надеемся, они прислушаются и сделают интерфейс более юзер-френдли, а с патронами пофиксят ситуацию. Иначе, как говорится, не видать игре счастливого будущего. Ведь если UI не вывозит, то даже самую гениальную задумку можно запороть.









