Эрик Уолпоу, известный сценарист игр Valve (Portal, Half-Life), рассказал об экспериментах студии с инструментами искусственного интеллекта. По его словам, некоторые сотрудники активно исследуют потенциал ИИ, но не в тех областях, где ожидают многие.
Уолпоу отметил, что ИИ пока не силен в творчестве. Однако он видит перспективу в использовании нейросетей для более утилитарных задач, например, для генерации динамичных ответов от неигровых персонажей (NPC) в реальном времени, что может значительно улучшить погружение в игровой мир. Также ИИ может упростить процесс локализации игр, автоматизируя переводы и адаптацию контента.
Такие технологии могли бы значительно сократить рутинную работу разработчиков. Это позволяет им сосредоточиться на более сложных и креативных аспектах создания игр, сохраняя при этом живое и развивающееся повествование.









