Город Pragmata создавали вручную, но он выглядит как "AI-генеренный"
Дизайнеры Capcom намеренно сделали мегаполис в Pragmata похожим на «искажённую» работу ИИ. На самом деле это кропотливый ручной труд.
Городской пейзаж Нью-Йорка в долгожданной игре Pragmata был создан Capcom таким образом, чтобы намеренно выглядеть "сгенерированным ИИ" и "искажённым". Это необычное решение для AAA-проекта.
Хотя такой стиль может навести на мысли об автоматической генерации, разработчики Capcom подтвердили, что каждый элемент мегаполиса был "кропотливо" сделан вручную. Дизайнеры стремились достичь уникальной и тревожной атмосферы, где привычные архитектурные формы искажаются, создавая ощущение чужеродности и дискомфорта, что идеально соответствует общему тону Pragmata.