#Дизайн игр

33 статьи • Страница 1 из 3

Все новости
Игрок сражается с невыразительным финальным боссом в фантастическом открытом мире
NEWS
14 июл. 2026

Отличные игры в открытом мире: плохой финальный босс

Некоторые игры в открытом мире почти идеальны, но разочаровывают последней битвой с боссом.

Дизайн карты поместья Обримуса из 4-й кампании Critical Role, демонстрирующий цветовую палитру.
NEWS
7 июл. 2026

Critical Role: раскрыт дизайн трагического момента 4 кампании

Critical Role показали, как создавался дизайн карты и цветовая палитра для поместья Обримуса, центра трагического момента 4-й кампании.

Скриншот инди-платформера Knytt Underground с изображением безопасных собак или уникальной области
NEWS
24 июн. 2026

Инди-платформер Knytt Underground: собаки в безопасности

Разработчик Nifflas создал недостижимую область в игре Knytt Underground, чтобы игроки не могли навредить виртуальным собакам.

Иллюстрации дизайна карт Magic: The Gathering Marvel Super Heroes.
NEWS
2 июн. 2026

MTG Marvel: как создавали набор Super Heroes

Wizards of the Coast рассказали о процессе разработки нового сета Magic: The Gathering Marvel Super Heroes. Узнайте, как они объединили две вселенные.

Джек Эммерт, игровой дизайнер, говорит о будущем MMORPG и ошибках издателей.
NEWS
26 мая 2026

ММО хотят, но издатели губят их, считает ветеран индустрии

Джек Эммерт, ветеран игровой индустрии, считает, что игроки хотят ММО, но амбиции издателей мешают созданию душевных проектов.

Артур Морган на коне в открытом мире Red Dead Redemption 2, демонстрируя медленный геймплей.
NEWS
24 мая 2026

10 дизайнерских решений RDR2, которых нет в современных играх

Red Dead Redemption 2 предложила медленный, но глубокий дизайн, от которого сегодня отказывается большинство AAA-проектов. Узнайте, какие элементы геймплея стали бы анахронизмом.

Карта Юны (Hope of Spira) из Magic: The Gathering с артом персонажа Final Fantasy 10, подчеркивающая её редкость.
NEWS
11 мая 2026

Карта Юны из FF10 стала «мифической» в Magic: The Gathering

Дизайнер Magic: The Gathering раскрыл, почему карта Юны из Final Fantasy 10 получила статус «мифической редкости» в игре.

Коллаборация Magic: The Gathering и Final Fantasy: арт-�карты и персонажи
NEWS
6 мая 2026

MTG x Final Fantasy: Дизайнеры раскрыли секреты крупнейшего сета

Дизайнеры Magic: The Gathering поделились подробностями о коллаборации с Final Fantasy. Они раскрыли секреты разработки крупнейшего сета в истории игры.

Вид на город Lumiere из RPG Clair Obscur с архитектурой, вдохновленной реальными культурами
NEWS
25 апр. 2026

Лучшие города RPG: Вдохновлённые реальными культурами мира

Лучшие города в RPG-играх черпают вдохновение из реальных культур. Посмотрите, как Lumiere из Clair Obscur и другие миры оживают.

Пляж в старой видеоигре, вода, графика GameCube, секреты разработки игр
NEWS
24 апр. 2026

Почему старые игры обожали воду: секреты GameCube

Ретроспектива раскрывает, как разработчики в начале 2000-х использовали водные эффекты для скрытия технических ограничений.

Создатель Fallout Тим Кейн говорит о нелинейности игр и свободе выбора для игроков.
NEWS
22 апр. 2026

Fallout: создатель о нелинейном дизайне и ненавистном NPC

Соавтор Fallout рассказал о принципах нелинейного дизайна и непредсказуемости игроков, приводя в пример ненавистного NPC-охранника.

Фантастический игровой ландшафт, вдохновленный природой Земли
NEWS
22 апр. 2026

Самые красивые игровые миры, вдохновленные Землёй

Многие впечатляющие миры в видеоиграх созданы по мотивам реальных природных красот нашей планеты, предлагая знакомые, но преображенные пейзажи.