Новая версия технологии масштабирования Nvidia, DLSS 4.5 с функцией Dynamic Multi Frame Gen, прошла первые тесты. Результаты показали, что заявленные улучшения реализованы, но ожидания революционных изменений не оправдались.
Dynamic Multi Frame Gen, как и предыдущие итерации DLSS, эффективно генерирует дополнительные кадры, повышая общую производительность. Однако технология не преодолела фундаментальные ограничения, присущие методам генерации кадров на основе ИИ. Заметные артефакты остаются проблемой, хотя и проявляются реже, чем в ранних версиях. Субъективно, прирост производительности ощущается, но игроки не почувствуют кардинального скачка в плавности или визуальном качестве, который обещал бы номер "4.5". Это скорее эволюционное развитие, чем прорыв.









