NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction для RTX

NVIDIA представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction, новую версию технологии с трансформером второго поколения. Доступно для GeForce RTX.

Логотип NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction, иллюстрация улучшения графики с RTX

NVIDIA официально представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую итерацию своей передовой технологии масштабирования изображения. Эта версия включает трансформер второго поколения, что обещает дальнейшее улучшение качества графики.

Главная особенность DLSS 4.5 Ray Reconstruction заключается в её широкой доступности: технология будет работать на всех видеокартах семейства GeForce RTX. Это означает, что даже владельцы более старых моделей RTX смогут ощутить преимущества улучшенной трассировки лучей без необходимости приобретать новое оборудование. Улучшения в Ray Reconstruction призваны сделать освещение и отражения в играх ещё более реалистичными, значительно сократив артефакты, характерные для предыдущих методов реконструкции лучей.