#масштабирование
9 статей

TechCrunch Disrupt 2026: повестка Builders Stage раскрыта
На TechCrunch Disrupt 2026 анонсировали повестку Builders Stage. Более 10 000 участников обсудят стратегии масштабирования стартапов.

ROG Ally X получит Auto SR от Microsoft и FSR от AMD
Владельцы ROG Ally X теперь могут выбирать между технологиями масштабирования AMD FSR и Microsoft Auto SR для повышения производительности, но только при подключении к док-станции.

Перестройка RAG: как гибридный поиск утроился в корпорациях
В первом квартале 2026 года произошёл сдвиг в корпоративных программах RAG. Гибридный поиск утраивает свою популярность, так как компании переходят к оптимизации существующих систем.

DLSS 5: Итальянское ТВ заблокировало трейлер Nvidia на YouTube
Курьёзный случай: итальянский телеканал показал трейлер DLSS 5, а затем сам же заблокировал ролик Nvidia на YouTube за нарушение прав.

DLSS 4.5: Тест Nvidia Dynamic Multi Frame Gen показал итоги
Новая технология Nvidia DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Gen протестирована. Она выполняет обещания, но не стала революцией.

Создатель Minecraft: DLSS «фундаментально не имеет смысла»
Маркус «Notch» Перссон, создатель Minecraft, высказал критическое мнение о технологии DLSS. Его слова вызвали активную дискуссию в соцсети X.

PSSR 2.0 против DLSS 4.5: Sony сокращает разрыв с NVIDIA
Обновление для PS5 Pro значительно улучшило PSSR 2.0. Блогер ElAnalistaDeBits сравнил её с DLSS 4.5 от NVIDIA, показывая сок ращение разрыва.

PopSockets: Основатель Дэвид Барнетт о вирусном бизнесе
Дэвид Барнетт, создатель PopSockets, поделился опытом масштабирования бизнеса и уроками лидерства. Узнайте, как создать вирусный продукт.

NVIDIA: геймеры выбрали масштабирование лучше нативного рендеринга
Опрос показал: геймеры предпочитают новую технологию масштабирования NVIDIA нативному рендерингу. Это вызвало бурные споры в сети.
