#масштабирование

9 статей

Все новости
Логотип TechCrunch Disrupt 2026 и изображение сцены с выступающими
NEWS
1 июл. 2026

TechCrunch Disrupt 2026: повестка Builders Stage раскрыта

На TechCrunch Disrupt 2026 анонсировали повестку Builders Stage. Более 10 000 участников обсудят стратегии масштабирования стартапов.

Портативная игровая консоль ROG Ally X, демонстрирующая экран с игрой и подключенные аксессуары.
NEWS
1 мая 2026

ROG Ally X получит Auto SR от Microsoft и FSR от AMD

Владельцы ROG Ally X теперь могут выбирать между технологиями масштабирования AMD FSR и Microsoft Auto SR для повышения производительности, но только при подключении к док-станции.

Схема гибридного поиска данных RAG в корпоративной инфраструктуре, ИИ, масштабирование.
NEWS
29 апр. 2026

Перестройка RAG: как гибридный поиск утроился в корпорациях

В первом квартале 2026 года произошёл сдвиг в корпоративных программах RAG. Гибридный поиск утраивает свою популярность, так как компании переходят к оптимизации существующих систем.

Логотип Nvidia DLSS 5 на фоне экрана с кадрами из трейлера технологии.
NEWS
6 апр. 2026

DLSS 5: Итальянское ТВ заблокировало трейлер Nvidia на YouTube

Курьёзный случай: итальянский телеканал показал трейлер DLSS 5, а затем сам же заблокировал ролик Nvidia на YouTube за нарушение прав.

Логотип Nvidia DLSS 4.5 на фоне игрового процесса с улучшенной графикой.
NEWS
2 апр. 2026

DLSS 4.5: Тест Nvidia Dynamic Multi Frame Gen показал итоги

Новая технология Nvidia DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Gen протестирована. Она выполняет обещания, но не стала революцией.

Маркус Перссон, также известный как Notch, критикует технологию Nvidia DLSS.
NEWS
2 апр. 2026

Создатель Minecraft: DLSS «фундаментально не имеет смысла»

Маркус «Notch» Перссон, создатель Minecraft, высказал критическое мнение о технологии DLSS. Его слова вызвали активную дискуссию в соцсети X.

Сравнение технологий масштабирования PSSR 2.0 от Sony и DLSS 4.5 от NVIDIA в видеоиграх
NEWS
27 мар. 2026

PSSR 2.0 против DLSS 4.5: Sony сокращает разрыв с NVIDIA

Обновление для PS5 Pro значительно улучшило PSSR 2.0. Блогер ElAnalistaDeBits сравнил её с DLSS 4.5 от NVIDIA, показывая сокращение разрыва.

Дэвид Барнетт, основатель PopSockets, на фоне логотипа TechCrunch
NEWS
7 мар. 2026

PopSockets: Основатель Дэвид Барнетт о вирусном бизнесе

Дэвид Барнетт, создатель PopSockets, поделился опытом масштабирования бизнеса и уроками лидерства. Узнайте, как создать вирусный продукт.

Логотип NVIDIA GeForce на фоне компьютерной графики, демонстрирующий технологию масштабирования игр.
NEWS
21 фев. 2026

NVIDIA: геймеры выбрали масштабирование лучше нативного рендеринга

Опрос показал: геймеры предпочитают новую технологию масштабирования NVIDIA нативному рендерингу. Это вызвало бурные споры в сети.