Компания Sony приняла решение отменить разработку сетевого режима для игры The Last of Us Part II. Это решение обусловлено необходимостью сосредоточить все силы и ресурсы на новом проекте под названием Intergalactic: The Heretic Prophet.
Сетевой режим для The Last of Us Part II находился в активной разработке, и по данным источника, был готов примерно на 80%. В него уже вложили значительные средства. Однако, чтобы обеспечить максимальное качество и своевременный релиз Intergalactic: The Heretic Prophet, Sony решила полностью переключить внимание на новую игру, что указывает на ее стратегическую важность для компании.









