Мультиплеер The Last of Us 2 отменили из-за пандемии

Бывший геймдиректор Naughty Dog объяснил, почему многопользовательский режим The Last of Us Part II так и не увидел свет.

Бывший геймдиректор Naughty Dog на фоне логотипа The Last of Us Part II.

Отменённый мультиплеер The Last of Us Part II, который так и не был официально анонсирован, перестал существовать из-за изменения игровых привычек после пандемии. Об этом рассказал бывший геймдиректор студии Naughty Dog.

Как стало известно, пандемия COVID-19 и последовавшие за ней изменения в образе жизни игроков привели к переосмыслению целесообразности мультиплеерного режима. Это не значит, что сам режим был плохим, однако изменившаяся аудитория требовала другого подхода, который Naughty Dog не смогла или не успела реализовать в рамках этого конкретного проекта.

Эта ситуация наглядно показывает, насколько сильно внешние факторы влияют на игровую индустрию. Разработчики вынуждены быстро адаптироваться к новым запросам, а иногда это приводит к отказу от уже готовых идей, что, конечно, огорчает поклонников.