The Last of Us Online: отмена на 80% готовности

Режиссёр Last of Us Online рассказал об отмене игры, которая была завершена на 80%. Назвал решение «душераздирающим».

Винит Агарвал, режиссёр отменённой The Last of Us Online, обсуждающий её судьбу.

Режиссёр отменённой игры The Last of Us Online, Винит Агарвал, поделился деталями её закрытия. По его словам, проект был завершён примерно на 80% перед тем, как Naughty Dog приняла «душераздирающее» решение об отмене.

Naughty Dog анонсировала многопользовательскую игру по вселенной The Last of Us несколько лет назад. Отмена этого проекта стала большим разочарованием для фанатов, ожидавших расширения знакомого мира. Студия объяснила своё решение необходимостью сосредоточиться на амбициозных одиночных играх.

Слова Агарвала подтверждают серьёзную степень готовности игры. Такие отмены на поздних этапах разработки всегда вызывают вопросы о ресурсах и планировании. Для игроков это означает потерю потенциально интересного дополнения к любимой франшизе, хотя фокус на сюжетных играх может быть воспринят и позитивно.