Разработчики Samson отказываются от кранча: "Мы слишком стары"
Создатели игры Samson заявили, что не будут работать сверхурочно ради идеального релиза. Баги неизбежны, команда ценит своё здоровье.
Разработчики грядущей игры Samson заявили, что не будут прибегать к кранчу — сверхурочной работе — ради идеального релиза. Причина проста: они "слишком старые для этого", а багов, по их словам, всё равно не избежать.
Это заявление отражает растущую тенденцию в индустрии к более здоровым условиям труда и борьбе с переработками. Команда Samson открыто признаёт, что приоритетом является благополучие сотрудников, а не стремление к недостижимому совершенству на старте. Игрокам стоит ожидать возможных технических недочётов, но взамен получить игру, созданную без истощения команды, что часто ведёт к более качественным обновлениям в будущем.