Starfield на PS5: отличная работа, но миры по-прежнему пусты

Обзор Starfield на PS5: порт выглядит хорошо, но давние проблемы игры с пустыми планетами и общим геймплеем остались без изменений.

Космический корабль Starfield на орбите планеты, летящий к одной из пустых планет на PS5.

Спустя три года после неоднозначного релиза на ПК и Xbox, космическая RPG Starfield от Bethesda наконец добралась до PlayStation 5. Игра стала доступна на новой платформе 7 апреля 2026 года, но, как показывают первые обзоры, это не «второй шанс» для проекта, а скорее переиздание с минимальными изменениями.

На PS5 Starfield демонстрирует стабильную производительность: 30 кадров в секунду на открытых пространствах и 60 кадров в секунду в помещениях. Реализация функций DualSense также заслуживает внимания: адаптивные триггеры добавляют тактильности стрельбе, а звуки радиопереговоров через динамик контроллера усиливают погружение. Одновременно с релизом на PS5 вышло обновление Free Lanes, которое позволяет напрямую перемещаться между планетами в одной системе, сокращая количество экранов загрузки и добавляя случайные встречи. Однако, по словам разработчиков, это обновление не принесло кардинальных изменений в основной игровой процесс.

В 2023 году многие ждали противостояния Starfield и Baldur's Gate 3. Фэнтезийная RPG от Larian Studios, малоизвестной тогда студии, стала одной из самых высокооценённых игр всех времён. Starfield же, новый проект легендарной Bethesda, вызвал полярные отзывы и остался в тени конкурента.

Вступление в Starfield многие называют худшим среди всех игр Bethesda. Игрок начинает как шахтёр, находит артефакт, видит странное видение и быстро получает собственный корабль. Сюжетная линия, связанная с поиском артефактов, не создаёт ощущения срочности или значимости. Отсутствие чёткой цели, кроме «найти артефакты, получить деньги», не увлекает, а большинство квестов становятся интересными слишком поздно. Игра слишком быстро даёт свободу, не успевая погрузить игрока в мир и объяснить важность происходящего.

Мир Starfield также не хватает глубины и интриги. Многие планеты представляют собой однообразные биомы с парой научных объектов и врагами, что быстро делает исследование утомительным. Хотя есть и по-настоящему красивые локации, такие как города Неон и Новая Атлантида, превосходящие предыдущие работы Bethesda. Общая «NASA-панк» эстетика с преобладанием бежевых и приглушённых тонов создаёт ощущение стерильности и неживого мира.

Персонажи-спутники и фракции страдают от недостатка индивидуальности. Они кажутся шаблонными и не запоминаются. Несмотря на это, в Starfield встречаются по-настоящему захватывающие сюжетные моменты и подземелья, но они редки и теряются на фоне общей серости и однообразия.

Система строительства кораблей — безусловная изюминка Starfield. Она позволяет легко создавать и модифицировать суда, влияя на их скорость и манёвренность. Каждый добавленный отсек, например инженерная лаборатория, отражается внутри корабля, что даёт широкие возможности для кастомизации. Однако космические бои не так хороши. Они ощущаются как медленные рыцарские поединки или слепая стрельба по мишеням. Система перераспределения энергии, похожая на FTL, неудобна в управлении, а V.A.T.S.-подобный режим замедления времени, хоть и упрощает бой, лишает его динамики.

Игровой процесс Starfield отличается от Skyrim и Fallout. Если Skyrim — это фэнтези о росте силы, а Fallout — о выживании, то Starfield не попадает ни в одну из этих категорий. Система навыков в основном ограничивает доступ к определённым возможностям, и игрок не ощущает значимого роста силы. Магической системы нет, а сверхъестественные способности, открывающиеся позже, ограничены. Прогрессия завязана на кораблях и снаряжении, напоминающем Borderlands с его охотой за лутом. Улучшения снаряжения не дают ощутимого эффекта в бою, что делает все подземелья и стычки однообразными. Враги также быстро приедаются: пираты, роботы и инопланетяне с парой атак.

Одной из главных претензий к оригинальному релизу была сегментированность мира. Вместо единого открытого пространства, как в Fallout 3 или Skyrim, Starfield состоит из множества мелких биомов. Большая часть времени уходит на экраны быстрой телепортации. Обновление для PS5 немного сокращает это, но не решает проблему постоянных перемещений для коротких диалогов или боёв.

Система торговли и инвентаря также вызывает нарекания. Магазины имеют ограниченные ресурсы и деньги, что вынуждает игрока постоянно путешествовать в поисках нужных предметов, например, клея для улучшений. Система выносливости и веса инвентаря, знакомая по другим играм Bethesda, здесь также раздражает, особенно для любителей собирать всё подряд. На ПК эти проблемы решались модами, но у игроков на PS5 такой возможности нет.

Релиз Starfield на PlayStation 5 был шансом для игры измениться, выйти из тени Baldur's Gate 3 и предстать перед новой аудиторией в лучшем свете. Этот шанс оказался упущен. Игра осталась такой же, как и в 2023 году: раздутой, но пустой, сложной, но лишённой глубины. Это вселенная с огромным нереализованным потенциалом, которая с трудом удерживает внимание игрока. Starfield — не плохая игра, но ей не хватает содержания и вовлечённости, присущих предыдущим проектам Bethesda. Игрокам, ищущим подобный опыт, стоит обратить внимание на другие проекты. Общая оценка игры на PlayStation 5 — 6/10.

  • Плюсы:
  • Лучший редактор кораблей в истории видеоигр.
  • Некоторые локации и встречи по-настоящему красивы и эпичны.
  • Для тех, кто погрузится, игра предлагает много контента.
  • Минусы:
  • Сюжет с низкими ставками и скучные NPC убивают мотивацию играть.
  • Космические бои неуклюжие и неудовлетворительные.
  • Боевая система быстро надоедает из-за оторванной прогрессии и малого разнообразия врагов.
  • Слишком много квестов сводятся к цепочкам быстрых перемещений.
  • Механики усталости и ограниченные ресурсы магазинов — плохие системы, требующие возможности отключения.

Частые вопросы

Когда Starfield вышел на PlayStation 5?
Starfield стал доступен на PlayStation 5 7 апреля 2026 года, спустя три года после релиза на ПК и Xbox.
Какова производительность Starfield на PlayStation 5?
На PS5 игра Starfield демонстрирует 30 кадров в секунду на открытых пространствах и 60 кадров в секунду в помещениях. Также реализованы функции контроллера DualSense.
Что добавляет обновление Free Lanes в Starfield?
Обновление Free Lanes позволяет напрямую перемещаться между планетами в одной системе, сокращая количество экранов загрузки и добавляя случайные встречи.
Какая особенность Starfield получила негативную оценку среди игр Bethesda?
Вступление в Starfield многие называют худшим среди всех игр Bethesda, где игрок начинает как шахтёр, находит артефакт и быстро получает корабль.