Моддер Фредерик Вессберг (Frederik Wessberg) показал масштабное обновление для Starfield, которое убирает экраны загрузки при посадке на планеты. В ролике на YouTube автор продемонстрировал полностью бесшовный вход в атмосферу и выход в открытый космос в духе No Man’s Sky.
На разработку ушло около полугода: энтузиаст переписал систему рендеринга планет на Creation Engine 2. Вместо стандартных 2D-текстур он с нуля внедрил полноценный 3D-рендеринг «из космоса на поверхность». Модификация добавляет эффекты раскалённого теплозащитного экрана, частицы пепла и рассеивание света в атмосфере на основе физических данных состава конкретной планеты.
Система поддерживает как ручное управление кораблём, так и автопилот. При автоматической посадке игрок может свободно перемещаться по каютам прямо во время спуска. Кроме того, мод снимает запрет на приземление в океаны и убирает привязку к заранее созданным разработчиками посадочным зонам.
Проект находится в разработке и будет доступен только на PC через утилиту Starfield Script Extender.









